GeForce GT 650M vs Radeon RX 580 2048SP
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 650M con Radeon RX 580 2048SP, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 2048SP supera GT 650M di un enorme 542% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M e di Radeon RX 580 2048SP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 727 | 267 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 47 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | N13E-GE | Polaris 20 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 15 ottobre 2018 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 735 MHz | 1168 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 1284 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 30.40 | 164.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 652.8 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 - 4000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 31
−513%
| 190−200
+513%
|
Full HD | 34
−518%
| 210−220
+518%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−525%
|
250−260
+525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−525%
|
250−260
+525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−525%
|
250−260
+525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
È così che GT 650M e RX 580 2048SP competono nei giochi popolari:
- RX 580 2048SP è 513% più veloce in 900p
- RX 580 2048SP è 518% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.11 | 19.96 |
Novità | 22 marzo 2012 | 15 ottobre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 150 watt |
GT 650M ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
RX 580 2048SP, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 541.8%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon RX 580 2048SP è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 650M è mirata per notebooks e Radeon RX 580 2048SP è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M e Radeon RX 580 2048SP, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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