GeForce GT 630M vs RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 630M con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

RTX 3080 supera GT 630M di un enorme 4604% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630M e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni99926
Posto per popolaritànon nella top-10093
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile46.20
Efficienza energetica2.9314.19
ArchitetturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGF108GA102
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader968704
Frequenza di nucleoUp to 800 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1710 MHz
Numero di transistori585 million28,300 million
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione10.56465.1
Prestazioni con la virgola mobile0.2534 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs496
TMUs16272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria1 GB10 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 128bit320 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 32.0 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
DirectX 11.212 APInon disponibile
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 630M 1.39
RTX 3080 65.38
+4604%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 630M 538
RTX 3080 25229
+4589%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 630M 1035
RTX 3080 53713
+5090%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 630M 4869
RTX 3080 91747
+1784%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 630M 719
RTX 3080 39257
+5360%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
RTX 3080 188064
+3272%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 630M 2398
RTX 3080 167014
+6865%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 630M 58812
RTX 3080 529548
+800%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p19
−4374%
850−900
+4374%
Full HD16
−944%
167
+944%
1440p2−3
−6150%
125
+6150%
4K1−2
−8500%
86
+8500%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.19
1440pnon disponibile5.59
4Knon disponibile8.13

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3050%
120−130
+3050%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2150%
130−140
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3350%
138
+3350%
Far Cry 5 2−3
−5650%
110−120
+5650%
Far Cry New Dawn 3−4
−5200%
150−160
+5200%
Forza Horizon 4 3−4
−7667%
230−240
+7667%
Hitman 3 6−7
−1833%
116
+1833%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1513%
240−250
+1513%
Red Dead Redemption 2 2−3
−6450%
131
+6450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3288%
270−280
+3288%
Watch Dogs: Legion 30−35
−652%
248
+652%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2150%
130−140
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3250%
134
+3250%
Far Cry 5 2−3
−5650%
110−120
+5650%
Far Cry New Dawn 3−4
−5200%
150−160
+5200%
Forza Horizon 4 3−4
−7667%
230−240
+7667%
Hitman 3 6−7
−1867%
118
+1867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1513%
240−250
+1513%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5900%
120−130
+5900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3975%
326
+3975%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−827%
130−140
+827%
Watch Dogs: Legion 30−35
−621%
238
+621%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2150%
130−140
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3175%
131
+3175%
Far Cry 5 2−3
−5650%
110−120
+5650%
Forza Horizon 4 3−4
−7667%
230−240
+7667%
Hitman 3 6−7
−1733%
110
+1733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1113%
182
+1113%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3488%
287
+3488%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1255%
149
+1255%
Watch Dogs: Legion 30−35
−206%
101
+206%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6450%
131
+6450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−7450%
150−160
+7450%
Far Cry New Dawn 2−3
−5050%
100−110
+5050%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2920%
151
+2920%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11500%
110−120
+11500%
Watch Dogs: Legion 7−8
−3429%
247
+3429%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−3150%
130
+3150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Far Cry 5 0−1 45−50

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95
+3067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

È così che GT 630M e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 4374% più veloce in 900p
  • RTX 3080 è 944% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 6150% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 8500% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 11500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è in vantaggio in 49 test (71%)
  • c'è un pareggio in 20 test (29%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.39 65.38
Novità 22 marzo 2012 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 1 GB 10 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 320 watt

GT 630M ha un consumo energetico inferiore del 869.7%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4603.6%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 900%, e un processo litografico 400% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 630M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 630M e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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