GeForce GT 630 Rev. 2 vs Xbox One S GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630 Rev. 2 e di Xbox One S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | GK208 | Durango 2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 maggio 2013 (11 anni fa) | 2 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox One S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox One S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 768 |
Frequenza di nucleo | 902 MHz | 914 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 5,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.86 | 43.87 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6927 gflops | 1.404 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox One S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | IGP |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox One S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 2132 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 68.22 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox One S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox One S GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
CUDA | 3.5 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 29 maggio 2013 | 2 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 95 watt |
GT 630 Rev. 2 ha un consumo energetico inferiore del 280%.
Xbox One S GPU, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox One S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox One S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.