GeForce GT 520 vs RTX 3060 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 Ti supera GT 520 di un enorme 6546% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520 e di GeForce RTX 3060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1105 | 43 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 18 |
Rapporto qualità prezzo | 0.01 | 44.65 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GF119 | Ampere GA104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 aprile 2011 (13 anni fa) | 1 dicembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $59 | $399 |
Prezzo odierno | $88 (1.5x) | $361 (0.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 Ti ha il 446400% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 4864 |
Numero di trasportatori CUDA | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 292 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 Watt | 220 Watt |
Temperatura massima | 102 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 6.5 billion/sec | 253.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 155.52 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 242 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB (DDR3) | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz (DDR3) | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3060 Ti supera GT 520 del 6546% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3060 Ti supera il GT 520 del 6546% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3060 Ti supera il GT 520 del 6974% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX 3060 Ti supera il GT 520 del 8389% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 2−3
−6800%
| 138
+6800%
|
1440p | 1−2
−7900%
| 80
+7900%
|
4K | 0−1 | 50 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−6527%
|
5500−5550
+6527%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−6512%
|
8000−8050
+6512%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−6532%
|
6300−6350
+6532%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6527%
|
11200−11250
+6527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6502%
|
6800−6850
+6502%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−6505%
|
5350−5400
+6505%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6519%
|
6950−7000
+6519%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−6528%
|
8550−8600
+6528%
|
Forza Horizon 4 | 200
−6525%
|
13250−13300
+6525%
|
Hitman 3 | 100−110
−6504%
|
7000−7050
+6504%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−6545%
|
10100−10150
+6545%
|
Metro Exodus | 130−140
−6541%
|
8700−8750
+6541%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6537%
|
7500−7550
+6537%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220
−6536%
|
14600−14650
+6536%
|
Watch Dogs: Legion | 122
−6539%
|
8100−8150
+6539%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−6535%
|
6900−6950
+6535%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−6505%
|
5350−5400
+6505%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6527%
|
11200−11250
+6527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6502%
|
6800−6850
+6502%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−6503%
|
5150−5200
+6503%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6519%
|
6950−7000
+6519%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−6528%
|
8550−8600
+6528%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−6530%
|
12000−12050
+6530%
|
Hitman 3 | 51
−6469%
|
3350−3400
+6469%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−6529%
|
14650−14700
+6529%
|
Metro Exodus | 55
−6536%
|
3650−3700
+6536%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6537%
|
7500−7550
+6537%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−6541%
|
12750−12800
+6541%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−6522%
|
12250−12300
+6522%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−6538%
|
7700−7750
+6538%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−6500%
|
4950−5000
+6500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−6522%
|
4900−4950
+6522%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6502%
|
6800−6850
+6502%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−6523%
|
5100−5150
+6523%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6519%
|
6950−7000
+6519%
|
Forza Horizon 4 | 173
−6518%
|
11450−11500
+6518%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−6543%
|
9300−9350
+6543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−6538%
|
11550−11600
+6538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−6530%
|
6100−6150
+6530%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−6523%
|
5100−5150
+6523%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6537%
|
7500−7550
+6537%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−6536%
|
7300−7350
+6536%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−6513%
|
8200−8250
+6513%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−6515%
|
4300−4350
+6515%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−6483%
|
3950−4000
+6483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−6507%
|
5550−5600
+6507%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−6535%
|
3450−3500
+6535%
|
Far Cry 5 | 105
−6519%
|
6950−7000
+6519%
|
Forza Horizon 4 | 150
−6533%
|
9950−10000
+6533%
|
Hitman 3 | 70−75
−6522%
|
4900−4950
+6522%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−6523%
|
7550−7600
+6523%
|
Metro Exodus | 93
−6513%
|
6150−6200
+6513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−6519%
|
9200−9250
+6519%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−6509%
|
5750−5800
+6509%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−6510%
|
3900−3950
+6510%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−6493%
|
6000−6050
+6493%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6538%
|
3850−3900
+6538%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−6533%
|
3250−3300
+6533%
|
Hitman 3 | 57
−6479%
|
3750−3800
+6479%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−6522%
|
4900−4950
+6522%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−6507%
|
3700−3750
+6507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−6523%
|
5100−5150
+6523%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−6456%
|
2950−3000
+6456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−6525%
|
2650−2700
+6525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−6522%
|
2450−2500
+6522%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−6500%
|
1650−1700
+6500%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6518%
|
2250−2300
+6518%
|
Forza Horizon 4 | 103
−6502%
|
6800−6850
+6502%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−6520%
|
4700−4750
+6520%
|
Metro Exodus | 63
−6487%
|
4150−4200
+6487%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−6415%
|
2150−2200
+6415%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−6469%
|
3350−3400
+6469%
|
È così che GT 520 e RTX 3060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 6800% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 7900% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.80 | 53.17 |
Novità | 13 aprile 2011 | 1 dicembre 2020 |
Costo | $59 | $399 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB (DDR3) | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 watt | 220 watt |
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.