GeForce GT 430 vs RTX A3000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 430 con RTX A3000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A3000 Mobile supera GT 430 di un enorme 1983% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 972 | 166 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GF108 | GA104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (13 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 4096 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1560 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 237.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 gflops | 15.21 gflops |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 16 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e RTX A3000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−2375%
| 99
+2375%
|
1440p | 2−3
−2200%
| 46
+2200%
|
4K | 1−2
−3900%
| 40
+3900%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4225%
|
170−180
+4225%
|
Hitman 3 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−847%
|
140−150
+847%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4225%
|
170−180
+4225%
|
Hitman 3 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−847%
|
140−150
+847%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1389%
|
134
+1389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4225%
|
170−180
+4225%
|
Hitman 3 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−660%
|
114
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 20−22 |
Far Cry 5 | 0−1 | 18−20 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
68
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+0%
|
86
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+0%
|
51
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che GT 430 e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 2375% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 2200% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 3900% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX A3000 Mobile è 4300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è in vantaggio in 49 test (71%)
- c'è un pareggio in 20 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.56 | 32.49 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 130 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 165.3%.
RTX A3000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1982.7%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 400% più avanzato.
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo e RTX A3000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e RTX A3000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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