GeForce GT 430 vs RTX 3050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 430 con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera GT 430 di un enorme 1422% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 978 | 243 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 46 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.19 | 21.81 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GF108 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1057 MHz |
Numero di transistori | 585 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 4 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 6−7
−1450%
| 93
+1450%
|
1440p | 3−4
−1633%
| 52
+1633%
|
4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 13.17 | non disponibile |
1440p | 26.33 | non disponibile |
4K | 39.50 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
Metro Exodus | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Dota 2 | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−983%
|
130
+983%
|
Fortnite | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
Metro Exodus | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−850%
|
150−160
+850%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
World of Tanks | 30−35
−688%
|
250−260
+688%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Dota 2 | 2−3
−7650%
|
155
+7650%
|
Far Cry 5 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−850%
|
150−160
+850%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 21−24 |
World of Tanks | 9−10
−1656%
|
150−160
+1656%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Valorant | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Valorant | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
È così che GT 430 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 1450% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 1633% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 1550% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3050 Mobile è 10900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 45 test (71%)
- c'è un pareggio in 18 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.51 | 22.98 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 75 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 53.1%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1421.9%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 400% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.