GeForce GT 330M vs 7800 GTX

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 330M con GeForce 7800 GTX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.56

7800 GTX supera GT 330M di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M e di GeForce 7800 GTX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni12101152
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.680.60
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGT216G70
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)22 giugno 2005 (19 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$599

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48non disponibile
Frequenza di nucleo625 MHz430 MHz
Numero di transistori486 million302 million
Processo tecnologico40 nm110 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt86 Watt
Velocità di testurizzazione10.0010.32
Prestazioni con la virgola mobile0.06528 TFLOPSnon disponibile
Gigaflops182non disponibile
ROPs816
TMUs1624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Lunghezzanon disponibile228 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz600 MHz
Larghezza di banda di memoria25.28 GB/s38.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort2x DVI, 1x S-Video
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modello di shader4.13.0
OpenGL2.12.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 330M 0.56
7800 GTX 0.75
+33.9%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 330M 216
7800 GTX 290
+34.3%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p10
−20%
12−14
+20%
Full HD17
−23.5%
21−24
+23.5%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile28.52

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GT 330M e 7800 GTX competono nei giochi popolari:

  • 7800 GTX è 20% più veloce in 900p
  • 7800 GTX è 24% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.56 0.75
Novità 10 gennaio 2010 22 giugno 2005
Spazio massimo di memoria 1 GB 256 MB
Processo tecnologico 40 nm 110 nm
Consumo energetico (TDP) 23 watt 86 watt

GT 330M ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 175% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 273.9%.

7800 GTX, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 33.9%.

Il modello GeForce 7800 GTX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 330M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 330M è mirata per notebooks e GeForce 7800 GTX è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 330M e GeForce 7800 GTX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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