GeForce GT 220 vs RTX 3050 6GB Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 220 con GeForce RTX 3050 6GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6GB Mobile supera GT 220 di un enorme 4302% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 220 e di GeForce RTX 3050 6GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1208 | 212 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 0.68 | 29.07 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GT216 | GN20-P0-R 6 GB |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2009 (15 anni fa) | 6 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 1237 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1492 MHz |
Numero di transistori | 486 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 9.840 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1277 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | non disponibile |
TMUs | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 790 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.3 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADVIHDMI | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF + HDA | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12_2 |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 3.1 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−257%
| 75
+257%
|
1440p | 0−1 | 34 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.81 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Hitman 3 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Hitman 3 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−14000%
|
140−150
+14000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
È così che GT 220 e RTX 3050 6GB Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6GB Mobile è 257% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3050 6GB Mobile è 14000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 6GB Mobile è in vantaggio in 35 test (50%)
- c'è un pareggio in 35 test (50%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.57 | 25.09 |
Novità | 12 ottobre 2009 | 6 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 watt | 60 watt |
GT 220 ha un consumo energetico inferiore del 3.4%.
RTX 3050 6GB Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4301.8%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 400% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 6GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 220 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 220 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 6GB Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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