GeForce GT 130M vs 320M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 130M e di GeForce 320M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato1215
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile1.63
ArchitetturaTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceG96CC89
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita8 gennaio 2009 (15 anni fa)1 aprile 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 130M e GeForce 320M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 130M e GeForce 320M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3248
Frequenza di nucleo600 MHz450 MHz
Numero di transistori314 million486 million
Processo tecnologico55 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt23 Watt
Velocità di testurizzazione9.6007.200
Prestazioni con la virgola mobile0.096 TFLOPS0.0912 TFLOPS
Gigaflops144non disponibile
ROPs88
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 130M e GeForce 320M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI2-way-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 130M e GeForce 320M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria16 (DDR2)/25 (GDDR3)non disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 130M e GeForce 320M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 130M e GeForce 320M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 130M e GeForce 320M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modello di shader4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 130M e GeForce 320M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 130M 146
GeForce 320M 209
+43.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 130M 1629
GeForce 320M 1852
+13.7%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 8 gennaio 2009 1 aprile 2010
Processo tecnologico 55 nm 40 nm

GeForce 320M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 37.5% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 130M e GeForce 320M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 130M è mirata per notebooks e GeForce 320M è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 130M e GeForce 320M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 52 voti

Valuti GeForce 320M su una scala da 1 a 5 voti:

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