GeForce GT 1030 vs Quadro FX 5800
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con Quadro FX 5800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GT 1030 supera FX 5800 di un enorme 101% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Quadro FX 5800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 585 | 758 |
Posto per popolarità | 24 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | 0.04 |
Efficienza energetica | 14.64 | 1.16 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | GP108 | GT200B |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 11 novembre 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $3,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 1030 ha il 5675% di rapporto qualità/prezzo migliore di FX 5800.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Quadro FX 5800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Quadro FX 5800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 240 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 610 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 189 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 48.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 0.6221 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Quadro FX 5800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Quadro FX 5800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 102.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Quadro FX 5800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Quadro FX 5800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Quadro FX 5800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Quadro FX 5800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e Quadro FX 5800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
1440p | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
4K | 10
+150%
| 4−5
−150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.16
+9127%
| 291.58
−9127%
|
1440p | 3.16
+9127%
| 291.58
−9127%
|
4K | 7.90
+10973%
| 874.75
−10973%
|
- Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 9127% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 9127% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 10973% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Battlefield 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Fortnite | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Forza Horizon 4 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 5 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Valorant | 152
+103%
|
75−80
−103%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Battlefield 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Far Cry 5 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Fortnite | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Forza Horizon 4 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 5 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Grand Theft Auto V | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Valorant | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Far Cry 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 5 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Valorant | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Valorant | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
È così che GT 1030 e FX 5800 competono nei giochi popolari:
- GT 1030 è 108% più veloce in 1080p
- GT 1030 è 108% più veloce in 1440p
- GT 1030 è 150% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.30 | 3.14 |
Novità | 17 maggio 2017 | 11 novembre 2008 |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 189 watt |
GT 1030 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 100.6%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 292.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 530%.
Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 5800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Quadro FX 5800 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.