GeForce GT 1030 vs NVS 315
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con NVS 315, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GT 1030 supera NVS 315 di un enorme 608% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di NVS 315 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 570 | 1119 |
Posto per popolarità | 36 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | 0.03 |
Efficienza energetica | 14.75 | 3.29 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GP108 | GF119 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 10 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $159 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 1030 ha il 7600% di rapporto qualità/prezzo migliore di NVS 315.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e NVS 315: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e NVS 315, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 48 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 523 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 292 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 19 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 4.184 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 0.1004 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e NVS 315 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 145 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e NVS 315: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 14 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e NVS 315 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | 1x DMS-59 |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e NVS 315. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e NVS 315, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e NVS 315 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e NVS 315 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
+700%
| 3−4
−700%
|
1440p | 17
+750%
| 2−3
−750%
|
4K | 8
+700%
| 1−2
−700%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | 53.00 |
1440p | 4.65 | 79.50 |
4K | 9.88 | 159.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry New Dawn | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Hitman 3 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+624%
|
21−24
−624%
|
Metro Exodus | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
Hitman 3 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+669%
|
16−18
−669%
|
Metro Exodus | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 6 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
È così che GT 1030 e NVS 315 competono nei giochi popolari:
- GT 1030 è 700% più veloce in 1080p
- GT 1030 è 750% più veloce in 1440p
- GT 1030 è 700% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.37 | 0.90 |
Novità | 17 maggio 2017 | 10 marzo 2013 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 19 watt |
GT 1030 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 607.8%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
NVS 315, invece, ha un consumo energetico inferiore del 57.9%.
Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello NVS 315 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e NVS 315 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e NVS 315, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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