GeForce GT 1030 vs GT 220
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 1030 e GeForce GT 220, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 1030 supera GT 220 di un enorme 1019% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce GT 220 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 578 | 1214 |
Posto per popolarità | 33 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.64 | 0.68 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | GP108 | GT216 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 12 ottobre 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $79.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 1030 e GT 220 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce GT 220: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce GT 220, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 48 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 625 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 486 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 58 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 9.840 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 0.1277 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce GT 220 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 168 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e GeForce GT 220: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 790 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 25.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce GT 220 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | VGADVIHDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF + HDA |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce GT 220. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce GT 220, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce GT 220 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce GT 220 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
+14.3%
| 21
−14.3%
|
1440p | 26
+1200%
| 2−3
−1200%
|
4K | 9 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29
+15.7%
| 3.81
−15.7%
|
1440p | 3.04
+1216%
| 40.00
−1216%
|
4K | 8.78 | non disponibile |
- Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 16% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 1216% a 1440p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Elden Ring | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Valorant | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Elden Ring | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Grand Theft Auto V | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Valorant | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
World of Tanks | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Valorant | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7 | 0−1 |
Elden Ring | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 11 | 0−1 |
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Valorant | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Elden Ring | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Fortnite | 4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
Valorant | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
È così che GT 1030 e GT 220 competono nei giochi popolari:
- GT 1030 è 14% più veloce in 1080p
- GT 1030 è 1200% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in World of Tanks, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GT 1030 è 4500% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GT 220 è 25% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 1030 è in vantaggio in 29 test (88%)
- GT 220 è in vantaggio in 3 test (9%)
- c'è un pareggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.38 | 0.57 |
Novità | 17 maggio 2017 | 12 ottobre 2009 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 58 watt |
GT 1030 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1019.3%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 93.3%.
Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 220 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e GeForce GT 220, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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