GeForce 9800 GT vs Radeon 530
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce 9800 GT con Radeon 530, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Radeon 530 supera 9800 GT di un enorme 112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9800 GT e di Radeon 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1005 | 779 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | 0.53 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | G92 | Meso |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 luglio 2008 (15 anni fa) | 21 marzo 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $160 | non disponibile |
Prezzo odierno | $154 (1x) | $627 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Radeon 530 ha il 2550% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9800 GT.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 9800 GT e Radeon 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9800 GT e Radeon 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | 112 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1024 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1024 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 33.6 billion/sec | 24.50 |
Prestazioni con la virgola mobile | 336.0 gflops | 784.1 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9800 GT e Radeon 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 22.9 cm | non disponibile |
Altezza | 1-slot | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9800 GT e Radeon 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3/GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9800 GT e Radeon 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDTVDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9800 GT e Radeon 530, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12.0 |
Modello di shader | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9800 GT e Radeon 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon 530 supera GeForce 9800 GT del 112% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon 530 supera il GeForce 9800 GT del 113% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce 9800 GT e Radeon 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8−9
−113%
| 17
+113%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Battlefield 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry New Dawn | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
È così che 9800 GT e Radeon 530 competono nei giochi popolari:
- Radeon 530 è 113% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.24 | 2.63 |
Novità | 21 luglio 2008 | 21 marzo 2017 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 50 watt |
Il modello Radeon 530 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 9800 GT è mirata per computers da tavolo e Radeon 530 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9800 GT e Radeon 530, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.