GeForce 9650M GS vs Go 7900 GTX
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9650M GS e di GeForce Go 7900 GTX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1132 | 1133 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.01 | non disponibile |
Architettura | G8x (2007−2008) | G7x (2005−2007) |
Nome in codice | NB9P-GS1 | G71M |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2008 (16 anni fa) | 18 aprile 2006 (18 anni fa) |
Prezzo odierno | $180 | $535 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
9650M GS e Go 7900 GTX hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 32 | 32 |
Numero di trasportatori CUDA | 32 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 8 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 500 MHz |
Numero di transistori | 289 million | 278 million |
Processo tecnologico | 80 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.00 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 80 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR2?, GDDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 38.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Test in giochi
I risultati di GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
Metro Exodus | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | non disponibile |
Vantaggi e svantaggi
Novità | 13 marzo 2008 | 18 aprile 2006 |
Processo tecnologico | 80 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 watt | 45 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9650M GS e GeForce Go 7900 GTX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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