GeForce 920M vs GT 730M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce 920M e GeForce GT 730M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce 920M
2015
4 GB DDR3, 33 Watt
1.87

GT 730M supera GeForce 920M di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 920M e di GeForce GT 730M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni875829
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.050.06
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16V-GM-SGK107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita27 gennaio 2015 (9 anni fa)1 gennaio 2013 (11 anni fa)
Prezzo odierno$895 $1000

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 730M ha il 20% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 920M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 920M e GeForce GT 730M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 920M e GeForce GT 730M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo954 MHz725 MHz
Numero di transistori915 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione30.5323.20
Prestazioni con la virgola mobile297.6 gflops552.2 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 920M e GeForce GT 730M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 920M e GeForce GT 730M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Spazio standard di memorianon disponibileDDR3/GDDR5
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz1800 - 2000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 920M e GeForce GT 730M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMInon disponibile+
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 920M e GeForce GT 730M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3Dnon disponibile+
GPU Boost2.0non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++
GameWorks+non disponibile
3D Vision / 3DTV Playnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 920M e GeForce GT 730M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 920M e GeForce GT 730M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 920M 1.87
GT 730M 2.11
+12.8%

GT 730M supera 920M del 13% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 920M 721
GT 730M 814
+12.9%

Il GT 730M supera il 920M del 13% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 920M 1719
GT 730M 1722
+0.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 920M 5587
GT 730M 6788
+21.5%

Il GT 730M supera il 920M del 21% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 920M 1162
+9.5%
GT 730M 1061

Il 920M supera il GT 730M del 9% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 920M 7242
+1.3%
GT 730M 7152

Il 920M supera il GT 730M del 1% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce 920M 3650
+12.6%
GT 730M 3241

Il 920M supera il GT 730M del 13% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce 920M 90619
+4.6%
GT 730M 86656

Il 920M supera il GT 730M del 5% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce 920M 3215
+6.3%
GT 730M 3025

Il 920M supera il GT 730M del 6% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce 920M 2766
+12.5%
GT 730M 2459

Il 920M supera il GT 730M del 12% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce 920M 11
+83.3%
GT 730M 6

Il 920M supera il GT 730M del 83% nel Octane Render OctaneBench.

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 920M e GeForce GT 730M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
−26.3%
24
+26.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 16
+129%
7−8
−129%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

È così che GeForce 920M e GT 730M competono nei giochi popolari:

  • GT 730M è 26% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce 920M è 129% più veloce.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 730M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce 920M è in vantaggio in 2 test (4%)
  • GT 730M è in vantaggio in 29 test (56%)
  • c'è un pareggio in 21 test (40%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.87 2.11
Novità 27 gennaio 2015 1 gennaio 2013

GeForce 920M ha un vantaggio di età di 2 anni.

GT 730M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.8%.

Il modello GeForce GT 730M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 920M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 920M e GeForce GT 730M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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