GeForce 8800 GT vs FX 5600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
8800 GT supera FX 5600 di un enorme 3967% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GT e di GeForce FX 5600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1049 | 1485 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 0.67 | 0.06 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Rankine (2003−2005) |
Nome in codice | G92 | NV31 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2007 (17 anni fa) | 6 marzo 2003 (21 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 325 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 80 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 130 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 37 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 33.60 | 1.300 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.336 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 56 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Altezza | Single Slot | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | 2-way | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 128 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 8 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0a |
Modello di shader | 4.0 | non disponibile |
OpenGL | 2.1 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.22 | 0.03 |
Novità | 29 ottobre 2007 | 6 marzo 2003 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 128 MB |
Processo tecnologico | 65 nm | 130 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 37 watt |
8800 GT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3966.7%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
FX 5600, invece, ha un consumo energetico inferiore del 183.8%.
Il modello GeForce 8800 GT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce FX 5600 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GT e GeForce FX 5600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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