GeForce 800M vs RTX 4090
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce 800M e GeForce RTX 4090, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4090 supera GeForce 800M di un enorme 8375% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 800M e di GeForce RTX 4090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1026 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | 15.35 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GF117 | AD102-300-A1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 marzo 2014 (10 anni fa) | 20 settembre 2022 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,599 |
Prezzo odierno | $8.99 | $1756 (1.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4090 ha il 76650% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 800M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 800M e GeForce RTX 4090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 800M e GeForce RTX 4090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 16384 |
Frequenza di nucleo | 738 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2520 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 450 Watt |
Velocità di testurizzazione | 5.904 | 1,290 |
Prestazioni con la virgola mobile | 141.7 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 800M e GeForce RTX 4090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 800M e GeForce RTX 4090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 21000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 1,008 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 800M e GeForce RTX 4090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 800M e GeForce RTX 4090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 800M e GeForce RTX 4090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 800M e GeForce RTX 4090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 4090 supera 800M del 8375% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 4090 supera il 800M del 8351% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce 800M e GeForce RTX 4090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3−4
−8733%
| 265
+8733%
|
1440p | 2−3
−10450%
| 211
+10450%
|
4K | 1−2
−14500%
| 146
+14500%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
225
+11150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−11650%
|
235
+11650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−9467%
|
287
+9467%
|
Battlefield 5 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11000%
|
222
+11000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10467%
|
300−350
+10467%
|
Hitman 3 | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−8580%
|
434
+8580%
|
Metro Exodus | 1−2
−15500%
|
150−160
+15500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8950%
|
543
+8950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−9300%
|
188
+9300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−10950%
|
221
+10950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−12300%
|
248
+12300%
|
Battlefield 5 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10600%
|
214
+10600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10467%
|
300−350
+10467%
|
Hitman 3 | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−10250%
|
400−450
+10250%
|
Metro Exodus | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−9033%
|
548
+9033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−9450%
|
573
+9450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−15700%
|
150−160
+15700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−8850%
|
179
+8850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−10900%
|
220
+10900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10467%
|
300−350
+10467%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−9750%
|
394
+9750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8917%
|
541
+8917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−10067%
|
305
+10067%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16500%
|
160−170
+16500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−15400%
|
155
+15400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−9050%
|
183
+9050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9200%
|
186
+9200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9533%
|
280−290
+9533%
|
Hitman 3 | 1−2
−13700%
|
130−140
+13700%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−9600%
|
388
+9600%
|
Metro Exodus | 1−2
−15100%
|
152
+15100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−9980%
|
504
+9980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−8833%
|
268
+8833%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−15100%
|
152
+15100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
Hitman 3 | 0−1 | 80−85 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−9200%
|
186
+9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−9233%
|
280
+9233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 80 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−8467%
|
250−260
+8467%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9400%
|
285
+9400%
|
Metro Exodus | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
È così che GeForce 800M e RTX 4090 competono nei giochi popolari:
- RTX 4090 è 8733% più veloce in 1080p
- RTX 4090 è 10450% più veloce in 1440p
- RTX 4090 è 14500% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.18 | 100.00 |
Novità | 17 marzo 2014 | 20 settembre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 450 watt |
Il modello GeForce RTX 4090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 800M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 800M e GeForce RTX 4090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.