GeForce 6600 vs ION
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 6600 e di ION così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | NV43 A2 | C7A-ION |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 agosto 2004 (20 anni fa) | 3 giugno 2008 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 6600 e ION: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 6600 e ION, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 16 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 450 MHz |
Numero di transistori | 146 million | 282 million |
Processo tecnologico | 110 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | 2.400 | 3.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.0352 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 6600 e ION con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCI |
Grossezza | 1-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 6600 e ION: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 250 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 8 GB/s | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 6600 e ION hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 6600 e ION, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 3.0 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 6600 e ION in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 12 agosto 2004 | 3 giugno 2008 |
Processo tecnologico | 110 nm | 65 nm |
ION ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 69.2% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 6600 e ION. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 6600 e ION, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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