GeForce 320M vs Sony Playstation 2 GPU 250nm
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 320M e di Sony Playstation 2 GPU 250nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1236 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.63 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | non disponibile |
Nome in codice | C89 | GS-250nm |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2010 (14 anni fa) | 4 marzo 2000 (24 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $299 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 320M e Sony Playstation 2 GPU 250nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 320M e Sony Playstation 2 GPU 250nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 147 MHz |
Numero di transistori | 486 million | 54 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 250 nm |
Consumo energetico (TDP) | 23 Watt | 79 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.200 | 1.176 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.0912 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 320M e Sony Playstation 2 GPU 250nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | non disponibile | 302 mm |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 320M e Sony Playstation 2 GPU 250nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | eDRAM |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 2560 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 150 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 48 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 320M e Sony Playstation 2 GPU 250nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 320M e Sony Playstation 2 GPU 250nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | N/A |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 3.3 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 aprile 2010 | 4 marzo 2000 |
Processo tecnologico | 40 nm | 250 nm |
Consumo energetico (TDP) | 23 watt | 79 watt |
GeForce 320M ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 525% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 243.5%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 320M e Sony Playstation 2 GPU 250nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce 320M è mirata per notebooks e Sony Playstation 2 GPU 250nm è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.