GeForce 320M vs ATI Radeon HD 5530
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 320M e di Radeon HD 5530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1233 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.62 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | C89 | Cedar |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2010 (14 anni fa) | 17 marzo 2011 (13 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 320M e Radeon HD 5530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 320M e Radeon HD 5530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 80 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 650 MHz |
Numero di transistori | 486 million | 292 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 23 Watt | 19 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.200 | 5.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.0912 TFLOPS | 0.104 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 320M e Radeon HD 5530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 170 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 320M e Radeon HD 5530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 9.6 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 320M e Radeon HD 5530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 320M e Radeon HD 5530, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 aprile 2010 | 17 marzo 2011 |
Consumo energetico (TDP) | 23 watt | 19 watt |
ATI HD 5530 ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, e un consumo energetico inferiore del 21.1%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 320M e Radeon HD 5530. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce 320M è mirata per notebooks e Radeon HD 5530 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.