GeForce 315 OEM vs Quadro FX 330
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 315 OEM e di Quadro FX 330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rankine (2003−2005) |
Nome in codice | GT216 | NV37 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 31 marzo 2010 (14 anni fa) | 28 giugno 2004 (20 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 315 OEM e Quadro FX 330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 315 OEM e Quadro FX 330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 475 MHz | 250 MHz |
Numero di transistori | 486 million | 45 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | 21 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.600 | 1.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1056 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 315 OEM e Quadro FX 330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 168 mm | 168 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 315 OEM e Quadro FX 330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | DDR2 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 790 MHz | 200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 12.64 GB/s | 3.2 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 315 OEM e Quadro FX 330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 315 OEM e Quadro FX 330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0a |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 3.3 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.2 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 31 marzo 2010 | 28 giugno 2004 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 64 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 watt | 21 watt |
315 OEM ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 275% più avanzato.
FX 330, invece, ha un consumo energetico inferiore del 57.1%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 315 OEM e Quadro FX 330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce 315 OEM è mirata per computers da tavolo e Quadro FX 330 è mirata per le stazioni di lavoro.
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