GMA X3100 vs Playstation 5 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GMA X3100 e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 4.0 (2006−2007)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceBroadwaterOberon Plus
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita9 maggio 2007 (17 anni fa)28 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GMA X3100 e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GMA X3100 e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile2304
Frequenza di nucleo500 MHz2233 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2233 MHz
Numero di transistorinon disponibile10,600 million
Processo tecnologico90 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)13 Watt180 Watt
Velocità di testurizzazione4.000321.6
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile10.29 TFLOPS
ROPs164
TMUs8144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GMA X3100 e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
Lunghezzanon disponibile390 mm
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GMA X3100 e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica16 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GMA X3100 e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GMA X3100 e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0cN/A
Modello di shader3.0N/A
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 9 maggio 2007 28 settembre 2022
Processo tecnologico 90 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 13 watt 180 watt

GMA X3100 ha un consumo energetico inferiore del 1284.6%.

Playstation 5 GPU, invece, ha un vantaggio di età di 15 anni, e un processo litografico 1400% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GMA X3100 e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GMA X3100 e Playstation 5 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.8 57 voti

Valuti GMA X3100 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1810 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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