GK104 vs GK110
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GK104 e di GK110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GK104 | GK110 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GK104 e GK110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GK104 e GK110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2880 |
Numero di transistori | 3,540 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 240 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GK104 e GK110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | 1st Gen | 1st Gen |
PureVideo HD | VP5 | VP5 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GK104 e GK110, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 (5.1) | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.175 | 1.2.175 |
CUDA | 3.0 | 3.5 |
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