GF116 vs ATI M18
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GF116 e di M18 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | R400 (2004−2008) |
Nome in codice | GF116 | M18 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GF116 e M18: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GF116 e M18, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | non disponibile |
Numero di transistori | 1,170 million | 160 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 130 nm |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 32 | 8 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GF116 e M18. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
PureVideo HD | VP4 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GF116 e M18, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0b (9_2) |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 40 nm | 130 nm |
GF116 ha un processo litografico 225% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GF116 e M18. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GF116 e M18, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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