FirePro W8000 vs GeForce GTX 660 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato FirePro W8000 con GeForce GTX 660 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 660 Ti supera FirePro W8000 di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W8000 e di GeForce GTX 660 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 402 | 386 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.04 | 2.70 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Tahiti | GK104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 giugno 2012 (12 anni fa) | 16 agosto 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,599 | $299 |
Prezzo odierno | $215 (0.1x) | $189 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
FirePro W8000 ha il 124% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1344 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 1344 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 915 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 980 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.8 | 102.5 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,226 gflops | 2,459.5 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 279 mm | 24.1 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Fattore di forma | altezza completa / lunghezza completa | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | Two 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 5500 MHz | 6.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 176 GB/s | 144.2 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x SDI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
StereoOutput3D | 1 | non disponibile |
Numero di connettori DisplayPort | 4 | non disponibile |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | 1 | non disponibile |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
3D Gaming | non disponibile | + |
3D Vision | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 660 Ti supera FirePro W8000 del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 660 Ti supera il FirePro W8000 del 8% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75−80
−12%
| 84
+12%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
È così che FirePro W8000 e GTX 660 Ti competono nei giochi popolari:
- GTX 660 Ti è 12% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.60 | 11.44 |
Novità | 14 giugno 2012 | 16 agosto 2012 |
Costo | $1599 | $299 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 150 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti.
Bisogna rendere conto che FirePro W8000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro W8000 e GeForce GTX 660 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.