FirePro W5170M vs ATI Radeon HD 5870
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato FirePro W5170M con Radeon HD 5870, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
ATI HD 5870 supera W5170M di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W5170M e di Radeon HD 5870 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 603 | 601 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.59 |
Efficienza energetica | non disponibile | 2.11 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | Tropo | Cypress |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 agosto 2014 (10 anni fa) | 23 settembre 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro W5170M e Radeon HD 5870: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W5170M e Radeon HD 5870, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 1600 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 925 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,500 million | 2,154 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 188 Watt |
Velocità di testurizzazione | 37.00 | 68.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.184 TFLOPS | 2.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W5170M e Radeon HD 5870 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 282 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W5170M e Radeon HD 5870: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1125 MHz | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 72 GB/s | 153.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W5170M e Radeon HD 5870 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W5170M e Radeon HD 5870. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro W5170M e Radeon HD 5870, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W5170M e Radeon HD 5870 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro W5170M e Radeon HD 5870 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 14.78 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Fortnite | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
World of Tanks | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
È così che W5170M e ATI HD 5870 competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.70 | 5.76 |
Novità | 25 agosto 2014 | 23 settembre 2009 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
W5170M ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
ATI HD 5870, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.1%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra FirePro W5170M e Radeon HD 5870.
Bisogna rendere conto che FirePro W5170M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon HD 5870 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro W5170M e Radeon HD 5870, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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