FirePro W4100 vs HD Graphics 520
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato FirePro W4100 con HD Graphics 520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
W4100 supera HD Graphics 520 di un impressionante 83% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W4100 e di HD Graphics 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 707 | 875 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 64 |
Efficienza energetica | 5.45 | 9.94 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nome in codice | Cape Verde | Skylake GT2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 agosto 2014 (10 anni fa) | 1 settembre 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro W4100 e HD Graphics 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W4100 e HD Graphics 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 192 |
Frequenza di nucleo | 630 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 900 MHz |
Numero di transistori | 1,500 million | 189 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.16 | 21.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6451 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 32 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W4100 e HD Graphics 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 171 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Fattore di forma | a profilo basso / mezzo lunghezza | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W4100 e HD Graphics 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 72 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W4100 e HD Graphics 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W4100 e HD Graphics 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FirePro W4100 e HD Graphics 520, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W4100 e HD Graphics 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro W4100 e HD Graphics 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 35−40
+75%
| 20
−75%
|
Full HD | 17
+70%
| 10
−70%
|
4K | 3
+200%
| 1−2
−200%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Fortnite | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12−14
+300%
|
3
−300%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3
−367%
|
Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
World of Tanks | 65−70
+123%
|
30
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
World of Tanks | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
È così che FirePro W4100 e HD Graphics 520 competono nei giochi popolari:
- FirePro W4100 è 75% più veloce in 900p
- FirePro W4100 è 70% più veloce in 1080p
- FirePro W4100 è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'FirePro W4100 è 400% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 520 è 83% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- FirePro W4100 è in vantaggio in 43 test (90%)
- HD Graphics 520 è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 4 test (8%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.92 | 2.14 |
Novità | 13 agosto 2014 | 1 settembre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 15 watt |
FirePro W4100 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 83.2%.
HD Graphics 520, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Il modello FirePro W4100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro W4100 è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics 520 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.