FirePro W2100 vs Quadro P3200
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato FirePro W2100 con Quadro P3200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P3200 supera FirePro W2100 di un enorme 883% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W2100 e di Quadro P3200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 810 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.42 | 3.63 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Mars | N18E-Q1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) | 27 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo odierno | $123 | $2122 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P3200 ha il 764% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro W2100.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di FirePro W2100 e Quadro P3200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W2100 e Quadro P3200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 680 MHz | 708 - 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 680 MHz | 1228 MHz |
Numero di transistori | 950 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 Watt | 78 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.60 | 172.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 435.2 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W2100 e Quadro P3200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Fattore di forma | a profilo basso / mezzo lunghezza | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W2100 e Quadro P3200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 168.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W2100 e Quadro P3200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DisplayPort | No outputs |
Numero di connettori DisplayPort | 2 | non disponibile |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | 1 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W2100 e Quadro P3200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da FirePro W2100 e Quadro P3200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W2100 e Quadro P3200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P3200 supera FirePro W2100 del 883% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P3200 supera il FirePro W2100 del 884% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro P3200 supera il FirePro W2100 del 1057% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro P3200 supera il FirePro W2100 del 962% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P3200 supera il FirePro W2100 del 786% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di FirePro W2100 e Quadro P3200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10
−730%
| 83
+730%
|
4K | 2
−1300%
| 28
+1300%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | non disponibile |
Battlefield 5 | 3−4 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 9−10 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | non disponibile |
Battlefield 5 | 3−4 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 9−10 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 9−10 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 2−3 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 3−4 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 3−4 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | non disponibile |
Metro Exodus | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Metro Exodus | 75−80
−821%
|
700−750
+821%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Metro Exodus | 75−80
−821%
|
700−750
+821%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−855%
|
210−220
+855%
|
Metro Exodus | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−864%
|
270−280
+864%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
È così che FirePro W2100 e Quadro P3200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P3200 è 730% più veloce in 1080p
- Quadro P3200 è 1300% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.34 | 23.00 |
Novità | 2 ottobre 2015 | 27 febbraio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 watt | 78 watt |
Il modello Quadro P3200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W2100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro W2100 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro P3200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro W2100 e Quadro P3200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.