FirePro W2100 vs GeForce RTX 3080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato FirePro W2100 con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera W2100 di un enorme 2694% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W2100 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 840 | 26 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 87 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 46.22 |
Efficienza energetica | 6.50 | 14.76 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Oland | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 agosto 2014 (10 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro W2100 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W2100 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 8704 |
Frequenza di nucleo | 630 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 680 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 950 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 Watt | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.60 | 465.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4352 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 272 |
Tensor Cores | non disponibile | 272 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 68 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W2100 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Fattore di forma | a profilo basso / mezzo lunghezza | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W2100 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 760.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W2100 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Numero di connettori DisplayPort | 2 | non disponibile |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W2100 e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro W2100 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W2100 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro W2100 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14
−1093%
| 167
+1093%
|
1440p | 4−5
−3025%
| 125
+3025%
|
4K | 3−4
−2767%
| 86
+2767%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2660%
|
138
+2660%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2550%
|
150−160
+2550%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2018%
|
230−240
+2018%
|
Hitman 3 | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1174%
|
240−250
+1174%
|
Metro Exodus | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2364%
|
270−280
+2364%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−570%
|
248
+570%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2550%
|
150−160
+2550%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2018%
|
230−240
+2018%
|
Hitman 3 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1174%
|
240−250
+1174%
|
Metro Exodus | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2864%
|
326
+2864%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−969%
|
130−140
+969%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−543%
|
238
+543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2018%
|
230−240
+2018%
|
Hitman 3 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2509%
|
287
+2509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1046%
|
149
+1046%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−173%
|
101
+173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Hitman 3 | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2417%
|
151
+2417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1800%
|
247
+1800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 75−80 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 54 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 111
+0%
|
111
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 96
+0%
|
96
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 142
+0%
|
142
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
È così che FirePro W2100 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 1093% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 3025% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 2767% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3080 è 14300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 è in vantaggio in 56 test (80%)
- c'è un pareggio in 14 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.34 | 65.38 |
Novità | 12 agosto 2014 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 watt | 320 watt |
FirePro W2100 ha un consumo energetico inferiore del 1130.8%.
RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2694%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W2100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro W2100 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro W2100 e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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