FirePro M4100 vs Xbox One GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M4100 e di Xbox One GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni812non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2011−2020)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome in codiceMarsDurango
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita16 ottobre 2013 (11 anni fa)22 novembre 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro M4100 e Xbox One GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M4100 e Xbox One GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384768
Frequenza di nucleo670 MHz853 MHz
Numero di transistori950 million5,000 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile95 Watt
Velocità di testurizzazione16.0840.94
Prestazioni con la virgola mobile0.5146 TFLOPS1.31 TFLOPS
ROPs816
TMUs2448

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M4100 e Xbox One GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8IGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M4100 e Xbox One GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz1066 MHz
Larghezza di banda di memoria64 GB/s68.22 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M4100 e Xbox One GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da FirePro M4100 e Xbox One GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)11.2 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 16 ottobre 2013 22 novembre 2013
Spazio massimo di memoria 2 GB 8 GB

Xbox One GPU ha un vantaggio di età pari a 1 mese, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

Non riusciamo a decidere tra FirePro M4100 e Xbox One GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che FirePro M4100 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Xbox One GPU è mirata per notebooks.

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AMD FirePro M4100
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 5 voti

Valuti FirePro M4100 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 89 voti

Valuti Xbox One GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 5

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