FirePro M2000 vs Quadro NVS 510M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto FirePro M2000 e Quadro NVS 510M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M2000 supera NVS 510M di un impressionante 79% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M2000 e di Quadro NVS 510M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1093 | 1209 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.30 | 1.21 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | Turks | G71 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 luglio 2012 (12 anni fa) | 21 agosto 2006 (18 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro M2000 e Quadro NVS 510M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M2000 e Quadro NVS 510M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 450 MHz |
Numero di transistori | 716 million | 278 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 12.00 | 10.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.48 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro M2000 e Quadro NVS 510M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | n/a | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Fattore di forma | Chip-down | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro M2000 e Quadro NVS 510M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 19.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M2000 e Quadro NVS 510M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
StereoOutput3D | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FirePro M2000 e Quadro NVS 510M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M2000 e Quadro NVS 510M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro M2000 e Quadro NVS 510M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 9
+80%
| 5−6
−80%
|
Full HD | 16
+100%
| 8−9
−100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Valorant | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Valorant | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Valorant | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Valorant | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
È così che FirePro M2000 e NVS 510M competono nei giochi popolari:
- FirePro M2000 è 80% più veloce in 900p
- FirePro M2000 è 100% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.09 | 0.61 |
Novità | 1 luglio 2012 | 21 agosto 2006 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 watt | 35 watt |
FirePro M2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 78.7%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 125% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 6.1%.
Il modello FirePro M2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro NVS 510M nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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