Fiji vs Malta
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Fiji e di Malta così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 196 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | Fiji | Malta |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Fiji e Malta: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Fiji e Malta, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2048 |
Numero di transistori | 8,900 million | 4,313 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 128 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Fiji e Malta, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 (1.2) |
Vulkan | 1.2.170 | 1.2.175 |
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