Baffin vs Lexa
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Baffin e di Lexa così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 511 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Baffin | Lexa |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Baffin e Lexa: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Baffin e Lexa, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 640 |
Numero di transistori | 3,000 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Baffin e Lexa, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
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