Apple M1 GPU vs Playstation 4 Slim GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di M1 GPU e di Playstation 4 Slim GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | non disponibile | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | non disponibile | Liverpool 16nm |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 7 settembre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di M1 GPU e Playstation 4 Slim GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di M1 GPU e Playstation 4 Slim GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 1152 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 800 MHz |
Processo tecnologico | 5 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 57.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.843 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di M1 GPU e Playstation 4 Slim GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | IGP |
Lunghezza | non disponibile | 288 mm |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su M1 GPU e Playstation 4 Slim GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 176.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che M1 GPU e Playstation 4 Slim GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da M1 GPU e Playstation 4 Slim GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 11.1* |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 10 novembre 2020 | 7 settembre 2016 |
Processo tecnologico | 5 nm | 16 nm |
Apple M1 GPU ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 220% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra M1 GPU e Playstation 4 Slim GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Apple M1 GPU è mirata per notebooks e Playstation 4 Slim GPU è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.