Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 Ti Mobile supera Apple M1 8-Core GPU di un impressionante 81% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 205 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 88 |
Efficienza energetica | non disponibile | 24.27 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1035 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 13,250 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 82.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5.299 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−168%
| 75
+168%
|
1440p | 21−24
−105%
| 43
+105%
|
4K | 14−16
−92.9%
| 27
+92.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−161%
|
60
+161%
|
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.7%
|
140−150
+58.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−204%
|
143
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−204%
|
231
+204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.7%
|
140−150
+58.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−185%
|
77
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−143%
|
114
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−128%
|
105
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−167%
|
203
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.7%
|
140−150
+58.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−95.7%
|
90
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+171%
|
28
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
81
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Far Cry 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−138%
|
69
+138%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−59.8%
|
139
+59.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−143%
|
56
+143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 168% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 105% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 93% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 171% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Ti Mobile è 400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 26.28 |
Novità | 10 novembre 2020 | 11 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un processo litografico 60% più avanzato.
RTX 3050 Ti Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 80.7%, e un vantaggio di età pari a 6 mesi.
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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