Antilles vs RSX-90nm
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Antilles e di RSX-90nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | Antilles | RSX-90nm |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Antilles e RSX-90nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Antilles e RSX-90nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | non disponibile |
Numero di transistori | 2,640 million | 300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 90 nm |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 96 | 24 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Antilles e RSX-90nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | N/A |
Modello di shader | 5.0 | non disponibile |
OpenGL | 4.4 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 40 nm | 90 nm |
Antilles ha un processo litografico 125% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Antilles e RSX-90nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Antilles e RSX-90nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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