3D Rage IIC AGP vs Arc Graphics 128EU Mobile
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di 3D Rage IIC AGP e di Arc Graphics 128EU Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Rage 2 (1997) | Xe-LPG (2023) |
Nome in codice | Rage IIC | Meteor Lake GT1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 1997 (27 anni fa) | 14 dicembre 2023 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di 3D Rage IIC AGP e Arc Graphics 128EU Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di 3D Rage IIC AGP e Arc Graphics 128EU Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 1024 |
Frequenza di nucleo | 60 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2250 MHz |
Numero di transistori | 5 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 500 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 28 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.06 | 144.0 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di 3D Rage IIC AGP e Arc Graphics 128EU Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | AGP 2x | Ring Bus |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su 3D Rage IIC AGP e Arc Graphics 128EU Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | SDR | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 83 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 664.0 MB/s | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che 3D Rage IIC AGP e Arc Graphics 128EU Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x VGA | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da 3D Rage IIC AGP e Arc Graphics 128EU Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 5.0 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 aprile 1997 | 14 dicembre 2023 |
Processo tecnologico | 500 nm | 10 nm |
Arc Graphics 128EU Mobile ha un vantaggio di età di 26 anni, e un processo litografico 4900% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra 3D Rage IIC AGP e Arc Graphics 128EU Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che 3D Rage IIC AGP è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 128EU Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra 3D Rage IIC AGP e Arc Graphics 128EU Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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