Radeon R7 M360 बनाम GeForce MX250

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Radeon R7 M360 और GeForce MX250 की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

R7 M360
2015
4 GB DDR3
1.50

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर MX250 ने R7 M360 को भारी 315% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Radeon R7 M360 और GeForce MX250, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान986589
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षताइस पर कोई डेटा नहीं है42.73
कंप्यूटर स्थापत्य कलाGCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
GPU का कोड नामMesoGP108B
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख5 मई 2015 (9 वर्ष पहले)20 फरवरी 2019 (6 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

Radeon R7 M360 और GeForce MX250 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Radeon R7 M360 और GeForce MX250 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या384384
गणना पाइपलाइनों की संख्या6इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड1100 MHz937 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1125 MHz1038 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,550 million1,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)इस पर कोई डेटा नहीं है10 Watt
टेक्सचर फिल रेट27.0024.91
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.864 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Radeon R7 M360 और GeForce MX250 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारइस पर कोई डेटा नहीं हैlarge
डेटा बस का समर्थनPCIe 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं हैNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Radeon R7 M360 और GeForce MX250 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति1000 MHz1502 MHz
मेमरी बैंडविड्थ14.4 GB/s48.06 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Radeon R7 M360 और GeForce MX250 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
स्विच करने योग्य ग्राफिक्स कार्ड+-

API और SDK संगतता

API जो Radeon R7 M360 और GeForce MX250 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
शेडर मॉडल6.06.7 (6.4)
OpenGL4.44.6
OpenCLNot Listed3.0
Vulkan+1.3
Mantle+-
CUDA-6.1

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Radeon R7 M360 और GeForce MX250 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

R7 M360 1.50
GeForce MX250 6.23
+315%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

R7 M360 578
GeForce MX250 2399
+315%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

R7 M360 2029
GeForce MX250 4633
+128%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

R7 M360 5544
GeForce MX250 16488
+197%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

R7 M360 1146
GeForce MX250 3660
+219%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

R7 M360 5746
GeForce MX250 21545
+275%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

R7 M360 82837
GeForce MX250 235421
+184%

3DMark Time Spy Graphics

R7 M360 410
GeForce MX250 1103
+169%

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

R7 M360 15
GeForce MX250 44
+183%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD12
−91.7%
23
+91.7%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−575%
27
+575%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−400%
20
+400%
Battlefield 5 2−3
−1100%
24
+1100%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Fortnite 4−5
−1275%
55
+1275%
Forza Horizon 4 8−9
−288%
31
+288%
Forza Horizon 5 0−1 16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−180%
28
+180%
Valorant 35−40
−237%
118
+237%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−75%
7
+75%
Battlefield 5 2−3
−850%
19
+850%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 44
−123%
95−100
+123%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18−20
−256%
64
+256%
Fortnite 4−5
−525%
25
+525%
Forza Horizon 4 8−9
−200%
24
+200%
Forza Horizon 5 0−1 12−14
Grand Theft Auto V 5
−460%
28
+460%
Metro Exodus 2−3
−250%
7
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−130%
23
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−200%
21
+200%
Valorant 35−40
−229%
115
+229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−600%
14
+600%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18−20
−217%
57
+217%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
Forza Horizon 5 0−1 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−90%
19
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−100%
12
+100%
Valorant 35−40
−91.4%
65−70
+91.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−450%
22
+450%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−400%
45−50
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−311%
35−40
+311%
Valorant 7−8
−843%
65−70
+843%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 7−8
−329%
30−33
+329%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 2−3
−950%
21−24
+950%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 19
+0%
19
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 17
+0%
17
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 16
+0%
16
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

इस प्रकार R7 M360 और GeForce MX250 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX250, 1080p में 92% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Counter-Strike 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, R7 M360 60% तेज़ है।
  • Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GeForce MX250 1275% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • R7 M360 1 टेस्ट में (2%) में आगे है
  • GeForce MX250 48 परीक्षण (77%) में आगे है
  • 13 परीक्षण (21%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 1.50 6.23
नवीनता 5 मई 2015 20 फरवरी 2019
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 2 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 14 nm

R7 M360 में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, GeForce MX250 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 315.3% अधिक है, को 3 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce MX250 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Radeon R7 M360 को मात देता है।

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AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

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सामुदायिक रेटिंग

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3.2 197 वोट

Radeon R7 M360 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1582 वोट

GeForce MX250 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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