Quadro M3000M बनाम GeForce RTX 3080

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro M3000M की तुलना GeForce RTX 3080 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.31

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX 3080 ने M3000M को भारी 358% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M3000M और GeForce RTX 3080, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान34323
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य2.4423.57
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
GPU का कोड नामGM204Ampere GA102
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख2 अक्टूबर 2015 (8 वर्ष पहले)16 सितंबर 2020 (3 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$699
मौजूदा कीमत$981 $823 (1.2x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

RTX 3080 में पैसे के लिए M3000M की तुलना में 866% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

Quadro M3000M और GeForce RTX 3080 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M3000M और GeForce RTX 3080 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1,0248704
कोर का क्लॉक स्पीड1050 MHz1450 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1710 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million28,300 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)75 Watt320 Watt
टेक्सचर फिल रेट67.20465.1
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2,150 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M3000M और GeForce RTX 3080 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है285 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1x 12-pin

मेमोरी

यहाँ Quadro M3000M और GeForce RTX 3080 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6X
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB10 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit320 Bit
RAM आवृत्ति5000 MHz19000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s760.3 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

Quadro M3000M और GeForce RTX 3080 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIइस पर कोई डेटा नहीं है+
Display Port1.2इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है
3D Vision Pro+इस पर कोई डेटा नहीं है
Mosaic+इस पर कोई डेटा नहीं है
nView Display Management+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो Quadro M3000M और GeForce RTX 3080 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.5

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M3000M और GeForce RTX 3080 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

M3000M 14.31
RTX 3080 65.47
+358%

GeForce RTX 3080 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में Quadro M3000M से 358% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

M3000M 5526
RTX 3080 25284
+358%

GeForce RTX 3080 ने Passmark में Quadro M3000M को 358% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

M3000M 8289
RTX 3080 53713
+548%

GeForce RTX 3080 ने 3DMark 11 Performance GPU में Quadro M3000M को 548% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

M3000M 27405
RTX 3080 91747
+235%

GeForce RTX 3080 ने 3DMark Vantage Performance में Quadro M3000M को 235% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

M3000M 6537
RTX 3080 39257
+501%

GeForce RTX 3080 ने 3DMark Fire Strike Graphics में Quadro M3000M को 501% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

M3000M 44603
RTX 3080 188064
+322%

GeForce RTX 3080 ने 3DMark Cloud Gate GPU में Quadro M3000M को 322% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

M3000M 16127
RTX 3080 167759
+940%

GeForce RTX 3080 ने GeekBench 5 OpenCL में Quadro M3000M को 940% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

M3000M 16751
RTX 3080 146497
+775%

GeForce RTX 3080 ने GeekBench 5 Vulkan में Quadro M3000M को 775% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

M3000M 15678
RTX 3080 202162
+1189%

GeForce RTX 3080 ने GeekBench 5 CUDA में Quadro M3000M को 1189% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

बेंचमार्क कवरेज: 3%

M3000M 50
RTX 3080 165
+228%

GeForce RTX 3080 ने SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04 में Quadro M3000M को 228% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

बेंचमार्क कवरेज: 3%

M3000M 85
+23.6%
RTX 3080 69

Quadro M3000M ने SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03 में GeForce RTX 3080 को 24% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

बेंचमार्क कवरेज: 3%

M3000M 52
+297%
RTX 3080 13

Quadro M3000M ने SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02 में GeForce RTX 3080 को 297% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

बेंचमार्क कवरेज: 3%

M3000M 77
RTX 3080 121
+57.3%

GeForce RTX 3080 ने SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04 में Quadro M3000M को 57% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

बेंचमार्क कवरेज: 3%

M3000M 65
RTX 3080 70
+7.9%

GeForce RTX 3080 ने SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01 में Quadro M3000M को 8% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

बेंचमार्क कवरेज: 3%

M3000M 22
RTX 3080 44
+99.5%

GeForce RTX 3080 ने SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01 में Quadro M3000M को 100% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

बेंचमार्क कवरेज: 3%

M3000M 40
RTX 3080 190
+377%

GeForce RTX 3080 ने SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01 में Quadro M3000M को 377% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

बेंचमार्क कवरेज: 3%

M3000M 5
RTX 3080 17
+263%

GeForce RTX 3080 ने SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01 में Quadro M3000M को 263% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD57
−186%
163
+186%
1440p27−30
−359%
124
+359%
4K23
−265%
84
+265%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 42 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 22 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 7−8 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 9−10 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 10−11 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 10−11 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 9−10 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 14 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 7−8 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 2−3 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 5−6 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है

इस प्रकार M3000M और RTX 3080 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX 3080, 1080p में 186% तेज है
  • RTX 3080, 1440p में 359% तेज है
  • RTX 3080, 4K में 265% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 14.31 65.47
नवीनता 2 अक्टूबर 2015 16 सितंबर 2020
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 10 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 75 वाट 320 वाट

GeForce RTX 3080 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro M3000M को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro M3000M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce RTX 3080 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक और गैर-पेशेवर उद्देश्य ) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Quadro M3000M और GeForce RTX 3080 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.9 315 वोट

Quadro M3000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5347 वोट

GeForce RTX 3080 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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