HD Graphics 530 बनाम GeForce MX330

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने HD Graphics 530 और GeForce MX330 की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर MX330 ने HD Graphics 530 को भारी 143% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), HD Graphics 530 और GeForce MX330, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान823581
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान94टॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षता11.9543.50
कंप्यूटर स्थापत्य कलाGeneration 9.0 (2015−2016)Pascal (2016−2021)
GPU का कोड नामSkylake GT2GP108
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख1 सितंबर 2015 (9 वर्ष पहले)10 फरवरी 2020 (4 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

HD Graphics 530 और GeForce MX330 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से HD Graphics 530 और GeForce MX330 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या192384
कोर का क्लॉक स्पीड350 MHz1531 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड950 MHz1594 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या189 million1,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm+14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)15 Watt10 Watt
टेक्सचर फिल रेट22.8038.26
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.3648 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ HD Graphics 530 और GeForce MX330 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसRing BusPCIe 3.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं हैNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ HD Graphics 530 और GeForce MX330 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार64 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाईSystem Shared64 Bit
RAM आवृत्तिSystem Shared1502 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है48.06 GB/s
साझा की गई मेमरी+-

कनेक्टिविटी और आउटपुट

HD Graphics 530 और GeForce MX330 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंPortable Device DependentNo outputs

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus-+
Quick Sync+इस पर कोई डेटा नहीं है

एपीआई संगतता

API जो HD Graphics 530 और GeForce MX330 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए HD Graphics 530 और GeForce MX330 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

HD Graphics 530 2.60
GeForce MX330 6.31
+143%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

HD Graphics 530 1001
GeForce MX330 2427
+142%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

HD Graphics 530 1362
GeForce MX330 4834
+255%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

HD Graphics 530 935
GeForce MX330 3762
+302%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

HD Graphics 530 7500
GeForce MX330 20729
+176%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

HD Graphics 530 80242
GeForce MX330 243721
+204%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
GeForce MX330 1160
+394%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD13
−76.9%
23
+76.9%
4K7
−243%
24
+243%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
12−14
+117%
Elden Ring 6−7
−200%
18−20
+200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−300%
24
+300%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Metro Exodus 4−5
−500%
24
+500%
Red Dead Redemption 2 10−11
−160%
26
+160%
Valorant 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−233%
20−22
+233%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 8
−188%
23
+188%
Elden Ring 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 14−16
−193%
44
+193%
Fortnite 14−16
−164%
35−40
+164%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Grand Theft Auto V 7−8
−214%
21−24
+214%
Metro Exodus 4−5
−175%
11
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−104%
53
+104%
Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−233%
20−22
+233%
Valorant 2−3
−650%
15
+650%
World of Tanks 45−50
−106%
95−100
+106%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 20
−220%
64
+220%
Far Cry 5 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−117%
50−55
+117%
Valorant 2−3
−950%
21−24
+950%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Elden Ring 2−3
−300%
8−9
+300%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−106%
35−40
+106%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
World of Tanks 16−18
−171%
45−50
+171%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12−14
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Valorant 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−157%
18−20
+157%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−243%
24
+243%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Fortnite 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 0−1 7−8
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

इस प्रकार HD Graphics 530 और GeForce MX330 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX330, 1080p में 77% तेज है
  • GeForce MX330, 4K में 243% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Cyberpunk 2077 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, HD Graphics 530 100% तेज़ है।
  • Forza Horizon 4 में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GeForce MX330 1100% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • HD Graphics 530 3 परीक्षण (5%) में आगे है
  • GeForce MX330 53 परीक्षण (88%) में आगे है
  • 4 परीक्षण (7%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 2.60 6.31
नवीनता 1 सितंबर 2015 10 फरवरी 2020
अधिकतम समर्थित RAM आकार 64 GB 2 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 15 वाट 10 वाट

HD Graphics 530 में 3100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, GeForce MX330 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 142.7% अधिक है, को 4 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 50% कम बिजली खपत है।

GeForce MX330 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में HD Graphics 530 को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए HD Graphics 530 और GeForce MX330 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.1 1588 वोट

HD Graphics 530 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2223 वोट

GeForce MX330 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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