GeForce GTX TITAN बनाम 1650

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX TITAN
2013
6 GB GDDR5, 250 Watt
21.20
+3.9%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर TITAN न्यूनतम 4% से 1650 से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान239253
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं2
पैसे के लिए अच्छा मूल्य2.7918.90
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
GPU का कोड नामGK110TU117
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख19 फरवरी 2013 (11 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$999 $149
मौजूदा कीमत$640 (0.6x)$185 (1.2x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 1650 में पैसे के लिए GTX TITAN की तुलना में 577% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या2688896
CUDA कोर्स की संख्या2688इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड837 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड876 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या7,080 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)250 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट187.5 billion/sec93.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4,709 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई10.5" (#आकार# cm)229 mm
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slot2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सOne 8-pin और one 6-pinNone

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार6 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई384-bit GDDR5128 Bit
RAM आवृत्ति6.0 GB/s8000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ288.4 GB/s128.0 GB/s
साझा की गई मेमरीइस पर कोई डेटा नहीं है-

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI++
HDCP+इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Blu Ray 3D+इस पर कोई डेटा नहीं है
3D Gaming+इस पर कोई डेटा नहीं है
3D Vision+इस पर कोई डेटा नहीं है
3D Vision Live+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX TITAN 21.20
+3.9%
GTX 1650 20.41

TITAN हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 1650 से 4% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX TITAN 8189
+3.9%
GTX 1650 7881

TITAN ने Passmark में 1650 को 4% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX TITAN 10470
+13.8%
GTX 1650 9203

TITAN ने 3DMark Fire Strike Graphics में 1650 को 14% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX TITAN 23939
GTX 1650 39367
+64.4%

1650 ने GeekBench 5 OpenCL में TITAN को 64% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX TITAN 21830
GTX 1650 36325
+66.4%

1650 ने GeekBench 5 Vulkan में TITAN को 66% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX TITAN 17711
GTX 1650 39941
+126%

1650 ने GeekBench 5 CUDA में TITAN को 126% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD70−75
+1.4%
69
−1.4%
1440p35−40
−5.7%
37
+5.7%
4K21−24
−4.8%
22
+4.8%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−4.4%
47
+4.4%
Battlefield 5 80−85
+1.3%
79
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−4%
52
+4%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 65−70
+1.6%
64
−1.6%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90
+0%
Hitman 3 50−55
+2%
49
−2%
Horizon Zero Dawn 110−120
−4.5%
115
+4.5%
Metro Exodus 100−105
−1%
101
+1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−2.7%
77
+2.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+1.1%
94
−1.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.8%
56
+1.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−4.4%
47
+4.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35
+0%
Battlefield 5 70−75
−2.9%
72
+2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 50−55
−4%
52
+4%
Far Cry New Dawn 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Forza Horizon 4 200−210
−0.5%
201
+0.5%
Hitman 3 35−40
−8.6%
38
+8.6%
Horizon Zero Dawn 270−280
+3.8%
260
−3.8%
Metro Exodus 65−70
+0%
65
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3.2%
63
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+1.4%
74
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+1.4%
74
−1.4%
Watch Dogs: Legion 210−220
+1.9%
206
−1.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−3.3%
62
+3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−5%
42
+5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+1.9%
54
−1.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−5%
42
+5%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Hitman 3 27−30
+0%
27
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Metro Exodus 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Hitman 3 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
13
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.8%
26
−3.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Metro Exodus 21−24
+0%
21
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
17
+6.3%

इस प्रकार GTX TITAN और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX TITAN, 1080p में 1% तेज है
  • GTX 1650, 1440p में 6% तेज है
  • GTX 1650, 4K में 5% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 21.20 20.41
नवीनता 19 फरवरी 2013 23 अप्रैल 2019
लागत $999 $149
अधिकतम समर्थित RAM आकार 6 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 250 वाट 75 वाट

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX TITAN और GeForce GTX 1650 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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3.7 152 वोट

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3.7 21421 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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