GeForce GTX 980 Ti बनाम Quadro K4100M

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 980 Ti की तुलना Quadro K4100M से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.78
+401%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 980 Ti ने K4100M को भारी 401% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980 Ti और Quadro K4100M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान133540
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन14.270.47
बिजली दक्षता9.914.94
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGM200GK104
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख2 जून 2015 (9 वर्ष पहले)23 जुलाई 2013 (11 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$649 $1,499

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 980 Ti में पैसे के लिए K4100M की तुलना में 2936% बेहतर मूल्य है।

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 980 Ti और Quadro K4100M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980 Ti और Quadro K4100M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या28161152
कोर का क्लॉक स्पीड1000 MHz706 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1075 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या8,000 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)250 Watt100 Watt
टेक्सचर फिल रेट189.467.78
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन6.06 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs9632
TMUs17696

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980 Ti और Quadro K4100M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारइस पर कोई डेटा नहीं हैlarge
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
लंबाई267 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)600 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स1x 6-pin + 1x 8-pinइस पर कोई डेटा नहीं है
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 980 Ti और Quadro K4100M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार6 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई384 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति7.0 GB/s800 MHz
मेमरी बैंडविड्थ336.5 GB/s102.4 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 980 Ti और Quadro K4100M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+-
HDCP+-
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
Display Portइस पर कोई डेटा नहीं है1.2
G-SYNC का समर्थन+-
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Proइस पर कोई डेटा नहीं है+
Mosaicइस पर कोई डेटा नहीं है+
nView Display Managementइस पर कोई डेटा नहीं है+
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 980 Ti और Quadro K4100M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980 Ti और Quadro K4100M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 980 Ti 35.78
+401%
K4100M 7.14

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 980 Ti 13808
+401%
K4100M 2756

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 980 Ti 23057
+365%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 980 Ti 48631
+144%
K4100M 19909

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 980 Ti 16961
+364%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 980 Ti 98958
+301%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 980 Ti 42847
+387%
K4100M 8807

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GTX 980 Ti 52856
+649%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GTX 980 Ti 35714
+424%
K4100M 6821

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 980 Ti 126
+385%
K4100M 26

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 Ti 90
+288%
K4100M 23

SPECviewperf 12 - Maya

SPECviewperf 12 वर्कस्टेशन बेंचमार्क का यह हिस्सा छह अलग-अलग मोड में 700 हजार से अधिक पॉलीगॉन से युक्त सुपरहीरो एनर्जी प्लांट के स्थिर दृश्य को प्रस्तुत करने के लिए Autodesk Maya 13 इंजन का उपयोग करता है।

GTX 980 Ti 139
+292%
K4100M 35

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD99
+106%
48
−106%
1440p49
+444%
9−10
−444%
4K53
+308%
13
−308%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p6.5631.23
1440p13.24166.56
4K12.25115.31

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+464%
10−12
−464%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+322%
18−20
−322%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+589%
9−10
−589%
Battlefield 5 110−120
+452%
21−24
−452%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+387%
14−16
−387%
Cyberpunk 2077 60−65
+464%
10−12
−464%
Far Cry 5 75−80
+394%
16−18
−394%
Far Cry New Dawn 90−95
+350%
20−22
−350%
Forza Horizon 4 180−190
+287%
45−50
−287%
Hitman 3 75−80
+443%
14−16
−443%
Horizon Zero Dawn 150−160
+262%
40−45
−262%
Metro Exodus 110−120
+485%
20−22
−485%
Red Dead Redemption 2 85−90
+330%
20−22
−330%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+438%
24−27
−438%
Watch Dogs: Legion 120−130
+128%
50−55
−128%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+322%
18−20
−322%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+589%
9−10
−589%
Battlefield 5 47
+124%
21−24
−124%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+387%
14−16
−387%
Cyberpunk 2077 60−65
+464%
10−12
−464%
Far Cry 5 75−80
+394%
16−18
−394%
Far Cry New Dawn 36
+80%
20−22
−80%
Forza Horizon 4 180−190
+287%
45−50
−287%
Hitman 3 75−80
+443%
14−16
−443%
Horizon Zero Dawn 150−160
+262%
40−45
−262%
Metro Exodus 49
+145%
20−22
−145%
Red Dead Redemption 2 85−90
+330%
20−22
−330%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+438%
24−27
−438%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+131%
67
−131%
Watch Dogs: Legion 120−130
+128%
50−55
−128%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+156%
18−20
−156%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+589%
9−10
−589%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+387%
14−16
−387%
Cyberpunk 2077 60−65
+464%
10−12
−464%
Far Cry 5 75−80
+394%
16−18
−394%
Forza Horizon 4 72
+53.2%
45−50
−53.2%
Hitman 3 75−80
+443%
14−16
−443%
Horizon Zero Dawn 150−160
+262%
40−45
−262%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+438%
24−27
−438%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+168%
21−24
−168%
Watch Dogs: Legion 120−130
+128%
50−55
−128%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+330%
20−22
−330%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+386%
14−16
−386%
Far Cry New Dawn 55−60
+400%
10−12
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+443%
7−8
−443%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 40−45
+413%
8−9
−413%
Forza Horizon 4 200−210
+716%
24−27
−716%
Hitman 3 45−50
+309%
10−12
−309%
Horizon Zero Dawn 75−80
+413%
14−16
−413%
Metro Exodus 65−70
+738%
8−9
−738%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1600%
5−6
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+733%
6−7
−733%
Watch Dogs: Legion 180−190
+304%
45−50
−304%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+408%
12−14
−408%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 29
+480%
5−6
−480%
Hitman 3 27−30
+867%
3−4
−867%
Horizon Zero Dawn 170−180
+643%
21−24
−643%
Metro Exodus 35
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1000%
4−5
−1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+350%
4−5
−350%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+633%
3−4
−633%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 42
+425%
8−9
−425%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Watch Dogs: Legion 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+343%
7−8
−343%

इस प्रकार GTX 980 Ti और K4100M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980 Ti, 1080p में 106% तेज है
  • GTX 980 Ti, 1440p में 444% तेज है
  • GTX 980 Ti, 4K में 308% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Shadow of the Tomb Raider में, 4K रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 980 Ti 2300% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GTX 980 Ti ने हमारे सभी 72 परीक्षणों में K4100M को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 35.78 7.14
नवीनता 2 जून 2015 23 जुलाई 2013
अधिकतम समर्थित RAM आकार 6 GB 4 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 250 वाट 100 वाट

GTX 980 Ti का समग्र प्रदर्शन स्कोर 401.1% अधिक है, को 1 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 50% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, K4100M में 150% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 980 Ti हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro K4100M को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 980 Ti एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro K4100M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 980 Ti और Quadro K4100M GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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सामुदायिक रेटिंग

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4.3 1497 वोट

GeForce GTX 980 Ti को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 77 वोट

Quadro K4100M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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