GeForce GTX 970M बनाम 870M

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.86
+66.4%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 970M ने 870M को प्रभावशाली 66% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान334457
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य4.133.07
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGM204N15P-GT
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख7 अक्टूबर 2014 (9 वर्ष पहले)12 मार्च 2014 (10 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$2,560.89 इस पर कोई डेटा नहीं है
मौजूदा कीमत$848 (0.3x)$403

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 970M में पैसे के लिए GTX 870M की तुलना में 35% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या12801344
CUDA कोर्स की संख्या12801344
कोर का क्लॉक स्पीड924 MHz941 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1038 MHz967 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)unknown100 Watt
टेक्सचर फिल रेट83.04108.3
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2,657 gflops2,599 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargelarge
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं++

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार6 GB6 GB
मेमरी का मानक कॉन्फ़िगरेशनइस पर कोई डेटा नहीं हैGDDR5
मेमोरी बस की चौड़ाई192 Bit192 Bit
RAM आवृत्ति2500 MHzUp to 2500 MHz
मेमरी बैंडविड्थ120 GB/s120.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
eDP 1.2 सिग्नल का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैUp to 3840x2160
LVDS सिग्नल का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैUp to 1920x1200
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+Up to 3840x2160
HDMI++
HDCP सामग्री की सुरक्षाइस पर कोई डेटा नहीं है+
G-SYNC का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI पर 7.1 चैनल HD ऑडियोइस पर कोई डेटा नहीं है+
TrueHD और DTS-HD ऑडियो स्ट्रीमिंगइस पर कोई डेटा नहीं है+

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+इस पर कोई डेटा नहीं है
GeForce ShadowPlay+इस पर कोई डेटा नहीं है
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+इस पर कोई डेटा नहीं है
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर++
Optimus++
BatteryBoost+इस पर कोई डेटा नहीं है
Ansel+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 970M 14.86
+66.4%
GTX 870M 8.93

970M हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 870M से 66% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 970M 5739
+66.4%
GTX 870M 3449

970M ने Passmark में 870M को 66% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 970M 9878
+38%
GTX 870M 7156

970M ने 3DMark 11 Performance GPU में 870M को 38% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 970M 28845
+20%
GTX 870M 24035

970M ने 3DMark Vantage Performance में 870M को 20% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 970M 7463
+59%
GTX 870M 4694

970M ने 3DMark Fire Strike Graphics में 870M को 59% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 970M 51247
+63.6%
GTX 870M 31322

970M ने 3DMark Cloud Gate GPU में 870M को 64% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 970M 18456
+46.6%
GTX 870M 12587

970M ने GeekBench 5 OpenCL में 870M को 47% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX 970M 17026
+51.9%
GTX 870M 11207

970M ने GeekBench 5 Vulkan में 870M को 52% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 970M 17191
+81%
GTX 870M 9499

970M ने GeekBench 5 CUDA में 870M को 81% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 970M 93
+43.7%
GTX 870M 65

970M ने Unigine Heaven 3.0 में 870M को 44% से मात दी।

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 970M 51
+50%
GTX 870M 34

970M ने Octane Render OctaneBench में 870M को 50% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p136
+70%
80−85
−70%
Full HD59
+28.3%
46
−28.3%
1440p25
+78.6%
14−16
−78.6%
4K22
+10%
20
−10%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 52 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 48 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 61 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 60−65 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 53 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 44 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 41 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 37 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 131 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 60−65 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 29 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 36 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 60−65 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 26 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
High Preset

Battlefield 5 26 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 28 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 23 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 30−33 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 25 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 9−10 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
High Preset

Battlefield 5 12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 13 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 9 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 16 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 7−8 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 2−3 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 8 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 6 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 6−7 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है

इस प्रकार GTX 970M और GTX 870M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 970M, 900p में 70% तेज है
  • GTX 970M, 1080p में 28% तेज है
  • GTX 970M, 1440p में 79% तेज है
  • GTX 970M, 4K में 10% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 14.86 8.93
नवीनता 7 अक्टूबर 2014 12 मार्च 2014

GeForce GTX 970M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 870M को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 970M और GeForce GTX 870M GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.3 292 वोट

GeForce GTX 970M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 106 वोट

GeForce GTX 870M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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