GeForce GTX 970M SLI बनाम RTX 2050 Mobile

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.40
+30.6%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 970M SLI RTX 2050 Mobile से काफी अधिक 31% बेहतर प्रदर्शन करता है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान228296
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं20
बिजली दक्षता10.3428.48
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
GPU का कोड नामइस पर कोई डेटा नहीं हैGA107
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख7 अक्टूबर 2014 (10 वर्ष पहले)17 दिसंबर 2021 (3 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या25602048
कोर का क्लॉक स्पीड924 MHz1185 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1038 MHz1477 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या2x 5200 Millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)162 Watt45 Watt
टेक्सचर फिल रेटइस पर कोई डेटा नहीं है94.53
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादनइस पर कोई डेटा नहीं है6.05 TFLOPS
ROPsइस पर कोई डेटा नहीं है32
TMUsइस पर कोई डेटा नहीं है64
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है256
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है32

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargelarge
इंटरफ़ेसइस पर कोई डेटा नहीं हैPCIe 3.0 x8
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं है1x 6-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार2x 6 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई2x 192 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति5000 MHz1750 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है112.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंइस पर कोई डेटा नहीं है1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC का समर्थन-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-
VR Readyइस पर कोई डेटा नहीं है+

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडलइस पर कोई डेटा नहीं है6.6
OpenGLइस पर कोई डेटा नहीं है4.6
OpenCLइस पर कोई डेटा नहीं है3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 970M SLI 24.40
+30.6%
RTX 2050 Mobile 18.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 970M SLI 18870
+51%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 970M SLI 36119
RTX 2050 Mobile 46821
+29.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 970M SLI 14760
+64.6%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 970M SLI 96944
+66.4%
RTX 2050 Mobile 58257

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD86
+105%
42
−105%
1440p40−45
+17.6%
34
−17.6%
4K40
+60%
25
−60%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−22.5%
49
+22.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Battlefield 5 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−5%
42
+5%
Far Cry 5 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Far Cry New Dawn 60−65
+28%
50−55
−28%
Forza Horizon 4 140−150
+22.2%
110−120
−22.2%
Hitman 3 45−50
+11.4%
44
−11.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+24.2%
90−95
−24.2%
Metro Exodus 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+28%
50−55
−28%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+15.9%
85−90
−15.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Battlefield 5 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Far Cry New Dawn 60−65
+28%
50−55
−28%
Forza Horizon 4 140−150
+22.2%
110−120
−22.2%
Hitman 3 45−50
+14%
43
−14%
Horizon Zero Dawn 110−120
+24.2%
90−95
−24.2%
Metro Exodus 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+28%
50−55
−28%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+32.3%
62
−32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+224%
40−45
−224%
Watch Dogs: Legion 100−110
+15.9%
85−90
−15.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+486%
7
−486%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+60%
25
−60%
Far Cry 5 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Forza Horizon 4 140−150
+22.2%
110−120
−22.2%
Hitman 3 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
+24.2%
90−95
−24.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+49.1%
55
−49.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+45.5%
33
−45.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+467%
18
−467%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+28%
50−55
−28%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+50%
16−18
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Forza Horizon 4 130−140
+35%
100−110
−35%
Hitman 3 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Metro Exodus 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.8%
47
−12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 130−140
+24.3%
110−120
−24.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+30.2%
95−100
−30.2%
Metro Exodus 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+47.4%
18−20
−47.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 30−35
+32%
24−27
−32%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+45%
20−22
−45%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

इस प्रकार GTX 970M SLI और RTX 2050 Mobile लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 970M SLI, 1080p में 105% तेज है
  • GTX 970M SLI, 1440p में 18% तेज है
  • GTX 970M SLI, 4K में 60% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Assassin's Creed Valhalla में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 970M SLI 486% तेज़ है।
  • Cyberpunk 2077 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Low Preset के साथ, RTX 2050 Mobile 23% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 970M SLI 69 परीक्षण (96%) में आगे है
  • RTX 2050 Mobile 3 परीक्षण (4%) में आगे है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 24.40 18.68
नवीनता 7 अक्टूबर 2014 17 दिसंबर 2021
चिप लिथोग्राफी 28 nm 8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 162 वाट 45 वाट

GTX 970M SLI का समग्र प्रदर्शन स्कोर 30.6% अधिक है।

दूसरी ओर, RTX 2050 Mobile को 7 वर्ष का आयु लाभ है, में 250% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 260% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 970M SLI हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce RTX 2050 Mobile को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 970M SLI और GeForce RTX 2050 Mobile GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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समान GPU के साथ तुलना

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


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GeForce GTX 970M SLI को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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GeForce RTX 2050 Mobile को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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