GeForce GTX 970M SLI बनाम GTX 1660 Ti Max-Q

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.13
+5.6%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 970M SLI एक छोटे से 6% से 1660 Ti Max-Q से बेहतर प्रदर्शन करता है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान227241
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है64.92
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामइस पर कोई डेटा नहीं हैN18E-G0
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख7 अक्टूबर 2014 (9 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$229

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या25601536
कोर का क्लॉक स्पीड924 MHz1140 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1038 MHz1335 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या2x 5200 Million6,600 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)162 Watt60 Watt
टेक्सचर फिल रेटइस पर कोई डेटा नहीं है128.2
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादनइस पर कोई डेटा नहीं है4.101 gflops

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargemedium sized
इंटरफ़ेसइस पर कोई डेटा नहीं हैPCIe 3.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं हैNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार2x 6 GB6 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई2x 192 Bit192 Bit
RAM आवृत्ति5000 MHz12000 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है288.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंइस पर कोई डेटा नहीं हैNo outputs

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12_112 (12_1)
शेडर मॉडलइस पर कोई डेटा नहीं है6.5
OpenGLइस पर कोई डेटा नहीं है4.6
OpenCLइस पर कोई डेटा नहीं है1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 970M SLI 24.13
+5.6%
GTX 1660 Ti Max-Q 22.84

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 970M SLI 36119
+13.4%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 970M SLI 18870
+8.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 17439

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 970M SLI 14760
+10.5%
GTX 1660 Ti Max-Q 13355

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 970M SLI 96944
+53.7%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 970M SLI 256573
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+19.6%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD90
+9.8%
82
−9.8%
4K40
+5.3%
38
−5.3%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−5.7%
56
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Battlefield 5 80−85
−10%
88
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−40%
70
+40%
Cyberpunk 2077 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Far Cry 5 55−60
−64.3%
92
+64.3%
Far Cry New Dawn 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 4 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%
Hitman 3 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+5.6%
100−110
−5.6%
Metro Exodus 80−85
−42.9%
120
+42.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−43.8%
92
+43.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+6%
50−55
−6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Battlefield 5 80−85
−5%
84
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−32%
66
+32%
Cyberpunk 2077 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Far Cry 5 55−60
−37.5%
77
+37.5%
Far Cry New Dawn 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 4 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%
Hitman 3 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+5.6%
100−110
−5.6%
Metro Exodus 80−85
−13.1%
95
+13.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
−15.6%
74
+15.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+172%
50−55
−172%
Watch Dogs: Legion 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+26.2%
42
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Far Cry 5 55−60
+3.7%
54
−3.7%
Forza Horizon 4 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%
Hitman 3 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+43%
79
−43%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−6.3%
51
+6.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−12.5%
72
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+7%
40−45
−7%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 130−140
+6.9%
130−140
−6.9%
Hitman 3 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Metro Exodus 45−50
+7%
40−45
−7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Watch Dogs: Legion 130−140
+5.3%
130−140
−5.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 120−130
+5.9%
110−120
−5.9%
Metro Exodus 27−30
+8%
24−27
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−10.7%
31
+10.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+5%
20−22
−5%

इस प्रकार GTX 970M SLI और GTX 1660 Ti Max-Q लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 970M SLI, 1080p में 10% तेज है
  • GTX 970M SLI, 4K में 5% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • The Witcher 3: Wild Hunt में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 970M SLI 172% तेज़ है।
  • Far Cry 5 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 1660 Ti Max-Q 64% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 970M SLI 56 परीक्षण (78%) में आगे है
  • GTX 1660 Ti Max-Q 14 परीक्षण (19%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 24.13 22.84
नवीनता 7 अक्टूबर 2014 23 अप्रैल 2019
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 162 वाट 60 वाट

GTX 970M SLI का समग्र प्रदर्शन स्कोर 5.6% अधिक है।

दूसरी ओर, GTX 1660 Ti Max-Q को 4 वर्ष का आयु लाभ है, में 133.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 170% कम बिजली खपत है।

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1660 Ti Max-Q GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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सामुदायिक रेटिंग

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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