GeForce GTX 950M बनाम Quadro K4100M

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 950M की तुलना Quadro K4100M से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.72

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर K4100M एक छोटे से 7% से GTX 950M से बेहतर प्रदर्शन करता है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 950M और Quadro K4100M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान568550
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है0.54
बिजली दक्षता6.184.94
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGM107GK104
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख13 मार्च 2015 (9 वर्ष पहले)23 जुलाई 2013 (11 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$1,499

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 950M और Quadro K4100M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 950M और Quadro K4100M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या6401152
कोर का क्लॉक स्पीड914 MHz706 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1124 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,870 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)75 Watt100 Watt
टेक्सचर फिल रेट44.9667.78
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.439 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4096

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 950M और Quadro K4100M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारmedium sizedlarge
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 950M और Quadro K4100M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3 or GDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति1000 or 2500 MHz800 MHz
मेमरी बैंडविड्थ32 or 80 GB/s102.4 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 950M और Quadro K4100M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+-
Display Portइस पर कोई डेटा नहीं है1.2

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proइस पर कोई डेटा नहीं है+
Mosaicइस पर कोई डेटा नहीं है+
nView Display Managementइस पर कोई डेटा नहीं है+
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+
Ansel+इस पर कोई डेटा नहीं है

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 950M और Quadro K4100M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12
शेडर मॉडल5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 950M और Quadro K4100M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 950M 6.72
K4100M 7.17
+6.7%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 950M 2581
K4100M 2755
+6.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 950M 4367
K4100M 4957
+13.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 950M 15710
K4100M 19909
+26.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 950M 3200
K4100M 3654
+14.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 950M 21356
K4100M 24685
+15.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 950M 9739
+10.3%
K4100M 8833

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GTX 950M 6837
K4100M 7058
+3.2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GTX 950M 9777
+43.3%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

GTX 950M 42
K4100M 48
+14.3%

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 950M 25
K4100M 26
+4%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD29
−65.5%
48
+65.5%
1440p21
+0%
21−24
+0%
4K16
+23.1%
13
−23.1%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है31.23
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है71.38
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है115.31

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Red Dead Redemption 2 48
+140%
20−22
−140%
Valorant 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Dota 2 38
+52%
24−27
−52%
Far Cry 5 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Fortnite 30
−40%
40−45
+40%
Forza Horizon 4 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 20
−25%
24−27
+25%
Metro Exodus 10
−90%
18−20
+90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
−5.5%
55−60
+5.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−10%
21−24
+10%
Valorant 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
World of Tanks 100−110
−5.8%
110−120
+5.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−53.3%
21−24
+53.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Dota 2 67
+168%
24−27
−168%
Far Cry 5 26
−23.1%
30−35
+23.1%
Forza Horizon 4 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−241%
55−60
+241%
Valorant 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Grand Theft Auto V 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
World of Tanks 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 1−2
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

इस प्रकार GTX 950M और K4100M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • K4100M, 1080p में 66% तेज है
  • 1440p में ड्रा करें
  • GTX 950M, 4K में 23% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Dota 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 950M 168% तेज़ है।
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, K4100M 241% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 950M 6 परीक्षण (10%) में आगे है
  • K4100M 44 परीक्षण (71%) में आगे है
  • 12 परीक्षण (19%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 6.72 7.17
नवीनता 13 मार्च 2015 23 जुलाई 2013
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 75 वाट 100 वाट

GTX 950M को 1 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 33.3% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, K4100M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 6.7% अधिक है।

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX 950M और Quadro K4100M के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 950M एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro K4100M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 950M और Quadro K4100M GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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GeForce GTX 950M
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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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3.5 1130 वोट

GeForce GTX 950M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
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4.2 92 वोट

Quadro K4100M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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