GeForce GTX 680M बनाम FirePro M5100

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 680M की तुलना FirePro M5100 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.33
+53.1%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 680M ने FirePro M5100 को प्रभावशाली 53% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 680M और FirePro M5100, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान475576
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य3.663.10
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
GPU का कोड नामN13E-GTXVenus
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख4 जून 2012 (12 वर्ष पहले)1 अक्टूबर 2013 (10 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$310.50 इस पर कोई डेटा नहीं है
मौजूदा कीमत$293 (0.9x)$105

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 680M में पैसे के लिए FirePro M5100 की तुलना में 18% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 680M और FirePro M5100 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 680M और FirePro M5100 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1344640
CUDA कोर्स की संख्या1344इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड720 MHz725 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड758 MHz775 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,540 million1,500 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Wattइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट80.6 billion/sec31.00
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2,038 gflops992.0 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 680M और FirePro M5100 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargemedium sized
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+इस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 680M और FirePro M5100 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1800 MHz4500 MHz
मेमरी बैंडविड्थ115.2 GB/s72 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 680M और FirePro M5100 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 680M और FirePro M5100 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 API12 (11_1)
शेडर मॉडल5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+इस पर कोई डेटा नहीं है

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 680M और FirePro M5100 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 680M 8.33
+53.1%
FirePro M5100 5.44

GeForce GTX 680M हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में FirePro M5100 से 53% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 680M 3216
+53%
FirePro M5100 2102

GeForce GTX 680M ने Passmark में FirePro M5100 को 53% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 680M 5898
+98.8%
FirePro M5100 2967

GeForce GTX 680M ने 3DMark 11 Performance GPU में FirePro M5100 को 99% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 680M 21534
+75%
FirePro M5100 12308

GeForce GTX 680M ने 3DMark Vantage Performance में FirePro M5100 को 75% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 680M 4049
+74%
FirePro M5100 2328

GeForce GTX 680M ने 3DMark Fire Strike Graphics में FirePro M5100 को 74% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 680M 27684
+64.9%
FirePro M5100 16785

GeForce GTX 680M ने 3DMark Cloud Gate GPU में FirePro M5100 को 65% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 680M 10338
+67.3%
FirePro M5100 6180

GeForce GTX 680M ने GeekBench 5 OpenCL में FirePro M5100 को 67% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 680M 58
+110%
FirePro M5100 28

GeForce GTX 680M ने Unigine Heaven 3.0 में FirePro M5100 को 110% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p67
+67.5%
40−45
−67.5%
Full HD69
+97.1%
35
−97.1%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 4−5 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 4−5 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 6−7 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 4−5 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 9−10 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 4−5 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 4−5 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 1−2 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 4−5 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 10−11 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 9−10 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 9−10 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 3−4 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है

इस प्रकार GTX 680M और FirePro M5100 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 680M, 900p में 68% तेज है
  • GTX 680M, 1080p में 97% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 8.33 5.44
नवीनता 4 जून 2012 1 अक्टूबर 2013
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 2 GB

GeForce GTX 680M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में FirePro M5100 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 680M एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि FirePro M5100 एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 680M और FirePro M5100 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4 44 वोट

GeForce GTX 680M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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  • 4
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3.6 131 वोट

FirePro M5100 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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प्रश्न और टिप्पणियाँ

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