GeForce GTX 670 बनाम GTX 560

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 670 और GeForce GTX 560 की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.81
+93.7%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 670 ने GTX 560 को प्रभावशाली 94% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 670 और GeForce GTX 560, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान372540
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन3.381.74
बिजली दक्षता5.793.39
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
GPU का कोड नामGK104GF114
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख10 मई 2012 (12 वर्ष पहले)17 मई 2011 (13 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$399 $199

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 670 में पैसे के लिए GTX 560 की तुलना में 94% बेहतर मूल्य है।

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 670 और GeForce GTX 560 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 670 और GeForce GTX 560 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1344336
कोर का क्लॉक स्पीड915 MHz810 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड980 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,540 million1,950 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)170 Watt150 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान97 °C99 °C
टेक्सचर फिल रेट109.845.36
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.634 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11256

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 670 और GeForce GTX 560 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
लंबाई241 mm210 mm
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई 2-slot2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स2x 6-pin2x 6-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं++

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 670 और GeForce GTX 560 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB1 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256-bit GDDR5256 Bit
RAM आवृत्ति6.0 GB/s1000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ192.2 GB/s128.0 GB/s

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 670 और GeForce GTX 560 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displays+
HDMI++
HDCP++
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x15362048x1536
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalInternal

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision+-

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 670 और GeForce GTX 560 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
शेडर मॉडल5.15.1
OpenGL4.24.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 670 और GeForce GTX 560 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 670 13.81
+93.7%
GTX 560 7.13

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 670 5329
+93.6%
GTX 560 2752

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 670 7000
+131%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 670 15622
+71.6%
GTX 560 9102

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 670 49
+58.1%
GTX 560 31

Unigine Heaven 4.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो अपेक्षाकृत छोटे अंतरों के साथ Unigine 3.0 का एक नया संस्करण है। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता है। बेंचमार्क अभी भी कभी-कभी उपयोग किया जाता है, इसकी महत्वपूर्ण उम्र के बावजूद, क्योंकि इसे 2013 में वापस जारी किया गया था।

GTX 670 962
+83.2%
GTX 560 525

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 13.81 7.13
नवीनता 10 मई 2012 17 मई 2011
अधिकतम समर्थित RAM आकार 2 GB 1 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 170 वाट 150 वाट

GTX 670 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 93.7% अधिक है, को 11 महीने का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 42.9% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

दूसरी ओर, GTX 560 में 13.3% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 670 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 560 को मात देता है।


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सामुदायिक रेटिंग

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3.7 1142 वोट

GeForce GTX 670 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
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3.6 1045 वोट

GeForce GTX 560 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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