GeForce GTX 485M बनाम ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
समग्र प्रदर्शन स्कोर
हमने GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।
हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 485M महत्वपूर्ण 26% से ATI Mobility HD 5870 Crossfire से बेहतर प्रदर्शन करता है।
प्राथमिक विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 581 | 639 |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | टॉप-100 में नहीं |
बिजली दक्षता | 4.20 | 2.77 |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Fermi (2010−2014) | Terascale 2 (2009−2015) |
GPU का कोड नाम | GF104 | Broadway-XT |
बाजार क्षेत्र | लैपटॉप के लिए | लैपटॉप के लिए |
प्रकाशन की तारीख | 5 जनवरी 2011 (13 वर्ष पहले) | 7 जनवरी 2010 (14 वर्ष पहले) |
विस्तृत विनिर्देश
GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 384 | 1600 |
कोर का क्लॉक स्पीड | 1150 MHz | 700 MHz |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 1,950 million | इस पर कोई डेटा नहीं है |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 40 nm | 40 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
टेक्सचर फिल रेट | 36.80 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 0.8832 TFLOPS | इस पर कोई डेटा नहीं है |
ROPs | 32 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
TMUs | 64 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
लैपटॉप का आकार | large | large |
डेटा बस का समर्थन | PCI-E 2.0 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
इंटरफ़ेस | MXM-B (3.0) | इस पर कोई डेटा नहीं है |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | None | इस पर कोई डेटा नहीं है |
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं | + | - |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 2 GB | 2x1 GB |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 256 Bit | 128 Bit |
RAM आवृत्ति | 1500 MHz | 1000 MHz |
मेमरी बैंडविड्थ | 96.0 GB/s | इस पर कोई डेटा नहीं है |
साझा की गई मेमरी | - | - |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs | इस पर कोई डेटा नहीं है |
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | 2048x1536 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
एपीआई संगतता
API जो GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
शेडर मॉडल | 5.1 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
OpenGL | 4.5 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
OpenCL | 1.1 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन
ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:
900p | 48
−10.4%
| 53
+10.4%
|
Full HD | 65
+20.4%
| 54
−20.4%
|
लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Metro Exodus | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Metro Exodus | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
इस प्रकार GTX 485M और ATI Mobility HD 5870 Crossfire लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire, 900p में 10% तेज है
- GTX 485M, 1080p में 20% तेज है
यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:
- Metro Exodus में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 485M 150% तेज़ है।
कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:
- GTX 485M 67 परीक्षण (99%) में आगे है
- 1 टेस्ट में (1%) में ड्रा है
पक्ष और विपक्ष सारांश
निष्पादन का मूल्यांकन | 6.12 | 4.85 |
नवीनता | 5 जनवरी 2011 | 7 जनवरी 2010 |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 100 वाट | 120 वाट |
GTX 485M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 26.2% अधिक है, को 11 महीने का आयु लाभ है, तथा में 20% कम बिजली खपत है।
GeForce GTX 485M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Mobility Radeon HD 5870 Crossfire को मात देता है।
अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 485M और Mobility Radeon HD 5870 Crossfire GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।
समान GPU के साथ तुलना
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