GeForce GTX 260M बनाम Radeon R3 (Mullins/Beema)
समग्र प्रदर्शन स्कोर
हमने GeForce GTX 260M और Radeon R3 (Mullins/Beema) की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।
हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 260M ने R3 (Mullins/Beema) को मध्यम 17% से बेहतर प्रदर्शन किया है।
मुख्य विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 260M और Radeon R3 (Mullins/Beema), के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 1120 | 1148 |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | टॉप-100 में नहीं |
बिजली दक्षता | 1.05 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Tesla (2006−2010) | GCN 1.1 (2014) |
GPU का कोड नाम | G92 | Beema/Mullins |
बाजार क्षेत्र | लैपटॉप के लिए | लैपटॉप के लिए |
प्रकाशन की तारीख | 3 मार्च 2009 (15 वर्ष पहले) | 29 अप्रैल 2014 (10 वर्ष पहले) |
विस्तृत विनिर्देश
GeForce GTX 260M और Radeon R3 (Mullins/Beema) के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 260M और Radeon R3 (Mullins/Beema) के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 112 | 128 |
कोर का क्लॉक स्पीड | 550 MHz | 350 MHz |
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | इस पर कोई डेटा नहीं है | 686 MHz |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 754 million | इस पर कोई डेटा नहीं है |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 65 nm | 28 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 65 Watt | इस पर कोई डेटा नहीं है |
टेक्सचर फिल रेट | 30.80 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 0.308 TFLOPS | इस पर कोई डेटा नहीं है |
गिगाफ्लॉप्स | 462 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
ROPs | 16 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
TMUs | 56 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 260M और Radeon R3 (Mullins/Beema) की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
लैपटॉप का आकार | large | इस पर कोई डेटा नहीं है |
डेटा बस का समर्थन | PCI-E 2.0 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
इंटरफ़ेस | PCIe 2.0 x16 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं | 2-way | - |
MXM वाले प्रकार | MXM 3.0 Type-B | इस पर कोई डेटा नहीं है |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ GeForce GTX 260M और Radeon R3 (Mullins/Beema) पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | GDDR3 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 1 GB | इस पर कोई डेटा नहीं है |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 256 Bit | 64 Bit |
RAM आवृत्ति | Up to 950 MHz | इस पर कोई डेटा नहीं है |
मेमरी बैंडविड्थ | 61 GB/s | इस पर कोई डेटा नहीं है |
साझा की गई मेमरी | - | + |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
GeForce GTX 260M और Radeon R3 (Mullins/Beema) पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | इस पर कोई डेटा नहीं है |
HDMI | + | - |
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | 2048x1536 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
HDMI के लिए ऑडियो इनपुट | S/PDIF | इस पर कोई डेटा नहीं है |
समर्थित प्रौद्योगिकियाँ
समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।
ऊर्जा प्रबंधन | 8.0 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
API और SDK संगतता
API जो GeForce GTX 260M और Radeon R3 (Mullins/Beema) के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
शेडर मॉडल | 4.0 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
OpenGL | 2.1 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
OpenCL | 1.1 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन
ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 260M और Radeon R3 (Mullins/Beema) परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:
Full HD | 27
+80%
| 15
−80%
|
लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
World of Tanks | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
इस प्रकार GTX 260M और R3 (Mullins/Beema) लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:
- GTX 260M, 1080p में 80% तेज है
यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:
- Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 260M 50% तेज़ है।
कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:
- GTX 260M 18 परीक्षण (53%) में आगे है
- 16 परीक्षण (47%) में ड्रा है
पक्ष और विपक्ष सारांश
निष्पादन का मूल्यांकन | 0.97 | 0.83 |
नवीनता | 3 मार्च 2009 | 29 अप्रैल 2014 |
चिप लिथोग्राफी | 65 nm | 28 nm |
GTX 260M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 16.9% अधिक है।
दूसरी ओर, R3 (Mullins/Beema) को 5 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 132.1% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।
GeForce GTX 260M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Radeon R3 (Mullins/Beema) को मात देता है।
अन्य तुलनाएं
हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।